:技ガチャ中身 の履歴(No.7)
火炎斬り 相手単体への下級炎属性ダメージ。
煉獄斬り 相手単体への中級炎属性ダメージ。
隼斬り 相手単体への中級2回ダメージ。属性や効果は装備中の武器による。
毒針の一撃 相手の急所めがけ蜂の一刺しのごとく攻撃をお見舞いする。うまく行くと即死させるが、失敗すると1ダメージしか与えられない。(ちんーなみに防御無視なのでメタル系にも効きます)
ギガスラッシュ 相手全体への上級雷属性物理ダメージ。麻痺のデバフを付与する可能性がある。
凍てつく波動 相手全体をディスペルさせる。
マヒャド 相手全体への上級氷魔法ダメージ。
メラガイアー 相手単体への最上級炎魔法ダメージ。
挑発 相手全体の補助技を封じる代わりにテンションを1段階上げてしまう。
恋のカクテル 怪しい薬を入れたカクテルを相手単体へ一気に飲ませる。飲んだ相手は眠り・魅了状態になるが、失敗すると相手に殴られダメージを受ける。また、特技「道具範囲化術」*1の影響を受ける。伊吹萃香(東方)が使用すると耐性を無視する上成功率が高くなるが、反撃された際の被ダメージも大きくなる。
兜割り 相手単体への中級無属性ダメージ。防御力低下のデバフを付与する可能性がある。
金縛り 相手全体を技封じ状態にさせる。
マホトーン 相手全体を魔法封じ状態にさせる。
ひんやりブレス 相手単体に弱めの氷属性ダメージ&必ず氷状態にさせる
呪い 相手単体を必ず倒せるが、代わりに味方のHPが3分の2減る。
王冠ショット 勢い良く飲み物のフタを飛ばして相手に中級無属性ダメージ。
闇の花 相手単体にダメージ&味方のHP回復。
狩人の眼差し 相手全体の素早さと回避率を大きく下げる。クールダウンに5ターンかかる。
キュア 味方単体のHPを回復。
キュアモ 味方全体のHPを回復。
メディパック 空中に開けたワームホールから回復薬を召喚し、味方単体のHPと状態異常を回復する。クールダウンに3ターンかかる。
メディストライク 空中に開けたワームホールから回復薬を召喚して味方全体に使用。味方全体のHPと状態異常を回復する。クールダウンに9ターンかかる。
アモストライク 空中に開けたワームホールから弾薬を召喚し、味方全体のMPを回復する。リミットゲージを半分消費する。
魔封じの札 複数の魔除けのお札を相手単体に飛ばして攻撃。魔法攻撃力を下げ、技封じ状態にする。
どとうのひつじ 羊の大群を呼び、ランダムに4回無属性物理ダメージ。
絶望の深淵 深い負の感情を闇のパワーに変えて攻撃。敵全体に闇属性上級ダメージを与える。マ素、毒、眠り状態の敵に対してダメージが2倍になるほか、毒・眠り状態の敵を破滅状態にする。この深淵は覗いてはいけない・・・!
大地斬 大地を斬り裂く剣技で相手全体に土属性上級物理ダメージ。「重量化/よろめき」状態の相手に対して更にダメージアップ。クールダウンに3ターンかかる。
海破斬 形無きものを斬り裂く剣技で相手全体に水属性上級物理ダメージ。「寒気/凍傷」状態の相手に対して更にダメージアップ。命中率が高い。クールダウンに3ターンかかる。
空裂斬 心眼で相手の急所を見抜く剣技で相手全体に風属性上級物理ダメージ。「軽量化/弱体化」状態の相手に対して更にダメージアップ。クリティカル率が高い。クールダウンに3ターンかかる。
地雷閃 大地を突く槍を振り降ろし相手単体に土属性上級物理ダメージ。「重量化/よろめき」状態の相手に対して更にダメージアップ。また、相手の防御バフを解除する。クールダウンに3ターンかかる。
海鳴閃 形無きものを斬り裂く槍を振り回し相手単体に水属性上級物理ダメージ。「寒気/凍傷」状態の相手に対して更にダメージアップ。クールダウンに3ターンかかる。
虚空閃 光の闘気による心眼で相手の急所を見抜き、槍で一閃する。相手単体への風属性上級物理ダメージ。「軽量化/弱体化」状態の相手に対して更にダメージアップ。クリティカル率が高い。クールダウンに3ターンかかる。
無刀陣 武器を手放しつつ闘気を無にして相手の技を受け流し、隙を晒した敵に強烈な反撃を繰り出す。敵の攻撃を受けるとHPの25%を残して耐えつつ受けたダメージと同じ値でカウンターする。
腹太鼓 HPを半分減らす代わりに物理攻撃力バフ100%を自身に付与する。
パワーメタル どこからか大量のコンポを持ってきて大音量で音楽を鳴らし、騒音で相手を攻撃。相手全体への上級風属性魔法攻撃、におうだち状態を無視する。士気を高めることで味方のHPも回復する。
タチャンカソング 取り出したサックスで曲を奏で、味方全体の攻撃力を上げて士気高揚状態にする。
歌姫の祝福 取り出したピアノで曲を奏で、味方全体の魔法攻撃力を上げて再生状態にする。
いいからドーピングだ ???「さらなる力が手に入る…」 どこからか取り出した強者エキスやドンドクドンダZ、パワップDやバッカスの酒などを飲んで全能力をあり得ないほど上げる…が…。???「顔が!私の顔がぁああああ!…苦しい!」副作用で5ターン後に倒れる。
フラッシュ ???「目がぁ!目がぁああああ!」すさまじい閃光で相手全体の命中率を下げる。
十の災い 相手全体へ10種の状態異常(技封じ、睡眠、麻痺、混乱、行動不能、魅了、弱体化、呪い、疲労、破滅)を与える。同時に与えられるのは3種類まで。
唸れ!真空の斧よ! 斧から突風を起こし相手全体へ風属性物理ダメージ。クロコダイン(DQ)が使うと風耐性ダウンの効果も付く。
メギドラオン 相手全体への最上級爆発魔法ダメージ。なんと相手の耐性を貫通する。クールダウンに10ターンかかる。
ハマ 聖なる力で攻撃し、相手単体に上級光魔法ダメージ。外れ易いが当たると必ず会心。
ムド 呪いの力で相手の生命力を削る。相手単体に上級闇魔法ダメージ。外れ易いが命中すると必ず最大HPにデバフをかける。
邪霊蜂起 亡霊を召喚して敵全体にけしかける。敵全体への上級爆発属性魔法攻撃。たまに火傷させる。
マハタルンダ 相手全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を下げる。
アースライトレイ 月光や太陽光の影響が弱いか大地のエネルギーが強いほど威力が増す特殊なエネルギー波を放って攻撃。相手単体に爆発属性魔法ダメージ。天候が聖地か大雨、吹雪だと威力が上がる。また、それとは別に魔理沙が使うと爆発と同時にビームを放つビンを投げつけるようになり威力UP。
ヤブサメショット 正確に狙って矢を放ち敵全体に無属性物理攻撃。におうだち状態でも敵全体に当たるほか、防御状態を無視する上、におうだちやターゲット集中状態の相手にはダメージが倍。
成仏拳 特殊な念を込めた拳で相手に殴りかかる。相手単体への無属性物理小ダメージ。食らった相手はたまになぜか天に昇るような心地になり眠ってしまうことも。
昇天脚 邪を払うを念を込めた蹴りをお見舞いする。相手単体への無属性物理小ダメージ。悪魔、ゾンビ、???系に威力が倍になる。
ショップ呼び出し どこからか行商人を呼び出し、その場で買い物、回復が出来る。なんと戦闘中にも使用可能だが買い物だけ。
ニフラム 相手全体に光属性魔法攻撃+たまに即死。
糞投げ 💩を投げまくる技。上級土属性ダメージ。チャージが必要。固・液の二つの種類がある。さらに毒の追加効果アリ。もう顔中糞まみれや。
アイスバーグ 地面からツララを発生させる。相手単体に上級氷属性ダメージ。凍傷をあたえることもある。
クウェイク 地面から岩を突き出し相手単体に上級土属性ダメージ。防御力を下げることもある。
イラプション 地面から燃え盛る岩を発生させる。相手単体に上級炎属性ダメージ。炎上させることがある。
ガイザータイフーン 地面から間欠泉を呼び起こし相手単体に上級水属性ダメージ。びしょ濡れ状態を付与することもある。
オーバーグロー 地面からイバラを発生させ相手単体に上級毒属性ダメージ。毒状態にすることもある。
エレクトロサージ 地面から雷の刃を呼び起こし相手単体に上級雷属性ダメージ。麻痺の効果もある。
かまいたち 真空の刃を起こして相手を切り刻む。相手単体への上級風属性ダメージ。クリティカル率が高い。
聖剣 虚空から光の剣を作り出し相手にぶつける。 相手単体への上級光属性ダメージ。ディスペルの効果あり。
器心解放 武器に秘められたエネルギーを開放して相手を打ちのめす。相手単体への上級ダメージ。属性や効果は武器に依存するが、武器の追加効果が通常より発動しやすい。この技は基本的には物理攻撃だが、武器によってはダメージのタイプが変わる。(片手剣、両手剣、斧、棍、ツメ:必ず物理攻撃 ハンマー、槍、鎌、弓、銃、短剣、ムチ、ブーメラン:魔法攻撃の方が高い場合は魔法攻撃に 杖、扇、スティック:必ず魔法攻撃)
刃砕き 相手単体への中級無属性ダメージ。物理攻撃力低下のデバフを付与する可能性がある。
力溜め 自身のテンション増加を1段階増加させる。
ヘイスト 味方単体に追加のターンを与える。
ヘイスガ 味方全体に追加のターンを与える。クールダウンに3ターンかかる。
ザオリーマ 控えを含めた味方全体の体力を完全回復、確実に復活させる。クールダウンに10ターンかかる。
テトラカーン 味方単体を物理反射状態にする。
テトラジャ 味方全体に祝福を付与し、即死攻撃などから守る。
ランドインパクト 相手全体への上級土属性ダメージ。よろめきのデバフを付与する可能性がある。
人間ウォーターカッター 口に含んだ水をすごい圧力で噴射する。単体に中級水属性ダメージ。クリティカル率が高い。
火吹き芸 口から火を吐く芸。単体に中級炎属性ダメージ。
いしつぶて 単体/全体に土属性物理ダメージ。なにげにカウンターされない上に土耐性も貫通する。たまに混乱させる。
アスピル 相手単体のMPの10%を奪い、自分のものにする。
レジェンド 何回も相手を刺して攻撃する、属性は武器依存。
ゴールドフィンガー 相手単体へ拳で殴って上級聖属性ダメージ+ディスペルさせる。
失敗撃 凄まじい攻撃を放とうとする…もズッコけて武器がどっかに飛んでいってしまう。当たりにくいが当たると必ずクリティカルになる上級単体物理ダメージ。属性や効果は武器に依存する。
ピコハン ピコピコハンマーを落として無属性の下級魔法ダメージ。相手をよろめかせるか1ターン休みを付与する。
アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ! ???「アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!」相手単体に上級物理ダメージ。相手の回復技を数ターンの間封じる特殊効果がある。この技はハンマー、弓、斧のどれかを装備している時のみ使える。ハンマーだと爆発、弓だと風、斧だと炎属性になる。
スターブラスト 星型のボードを召喚して敵陣に突っ込む。相手全体への最上級無属性魔法攻撃+ディスペル。クールダウンに10ターンかかる。
スターシャワー 周囲に流星の雨を降り注がせる。相手全体への上級無属性魔法ダメージ。
ファイアストーム 周囲に火の玉の嵐を起こす。相手全体への上級炎属性魔法ダメージ。さらに相手を火傷にすることがある。
アイスストーム 周囲に氷雪の嵐を起こす。相手全体への上級氷属性魔法ダメージ。さらに相手を凍傷にすることがある。
サンダーストーム 周囲にイナズマの嵐を起こす。相手全体への上級雷属性魔法ダメージ。さらに相手を麻痺にすることがある。
プリズムブラスト 武器のエネルギーを虹にして解き放つ。相手全体への上級魔法ダメージ。属性や効果は武器に依存する。
シャドウパルス 小型のブラックホールを発生させて攻撃。相手全体への上級闇属性魔法ダメージ。重量化(土属性耐性低下、風属性耐性上昇)を付与することもある。
ハリケーン 竜巻を発生させて攻撃する。相手全体への上級風属性魔法ダメージ。軽量化(風属性耐性低下、土属性耐性上昇)を付与することもある。
ショックウェーブ 強力な衝撃波で攻撃する相手全体への上級風属性魔法ダメージ。よろめきを付与することがある。
ヘブンレイ 天からまばゆい光を呼び寄せて降り注がせる。相手全体への上級光属性魔法ダメージ。
ギガドリル 地中からドリルを生やして相手単体を貫き、相手単体へ土属性物理ダメージ。相手の物理防御力が高いほど威力が上がり、防御バフが付いていると更に威力アップ。
ブラッディースクライド 武器を高速回転させて発生させた螺旋状の剣圧を放ち、相手を貫く。相手単体へ風属性物理ダメージ。相手の物理防御力が高いほど威力が上がり、防御バフが付いていると更に威力アップ。ヒュンケル(DQ)が使用すると闇属性になる。
スターフレア 光の息を吐いて相手単体に聖属性ダメージ。命中率が高い。
エナジーキャノン ランチャーからエネルギー弾を発射し相手単体にダメージ。命中率が高い。属性や効果は装備している武器による。クールダウンに2ターンかかる。
ヘルスピア 地獄の槍を落とし相手単体+味方全体に闇属性上級ダメージ。HPが回復しなくなる。
まとわりつく風 相手全体に風属性ダメージを与え、5ターンの間HPを毎ターン吸収されるようにする。風属性耐性を無視する。クールダウンに5ターンかかる。
ポイズンバースト 毒の塊を発射して相手単体に毒属性の魔法ダメージ。相手が毒状態、ウイルス状態だと威力が上がる。
星の奇跡 味方単体へ全能力バフを付与する。クールダウンに3ターンかかる。
天界の盾 味方単体へ物理防御力、魔法防御力、回避率にそれぞれバフをかける。クールダウンに1ターンかかる。
太古の舞踏 相手全体へ物理防御力依存の無属性ダメージを与え、ディスペルさせる。クールダウンに3ターンかかる。
闇討ちの魔弾 ランダムな対象に無属性魔法ダメージを与え、命中した相手のテンションを1段階減少させる。自身の回避率も上げる。クールダウンに1ターンかかる。
闘魔傀儡掌 指から糸状の暗黒闘気を出して敵をマリオネットのように操る。元々はゾンビを操るための技。相手単体へ闇属性物理ダメージを与え、混乱させる。
ティンクルダスト 小さな星形の魔力弾がきらめきながら相手に降り注ぐ。相手全体への上級土属性魔法ダメージ。相手の魔法攻撃力を下げることがある。
ばよえーん 唱えると桜吹雪が舞い散る。相手全体を1ターン休みにさせて、さらに味方の状態異常も回復する。クールダウンに3ターンかかる。
ダグアカイザン 相手単体にかかっているバフを全部吸収して自分のものにする(デバフは吸収しない)。本来は経験値を吸収する技。
アクアボム 巨大な水の塊を相手にぶつける。相手全体への上級水属性魔法ダメージ。相手の素早さを下げることがある。
グルームソング 相手全体の攻撃力と魔法攻撃力を下げるブキミな歌を歌う。
恐怖のメロディ 体を弱らせる力を持つ不気味な音楽を流す。相手全体への上級毒属性魔法ダメージ。物理攻撃力を下げることがある。
散沙雨 相手を連続で突いて五連続ダメージ。属性などは武器に依存する。
ワンツーパンチ 二連撃の拳で相手単体に武器依存(ツメ装備時)/無属性の2回ダメージ。
マッハパンチ 高速の拳で相手単体に無属性の三回ダメージ。
ズームパンチ 関節を外すことで遠くの相手にも強力な無属性ダメージ、でも痛いので使用者にもダメージが…
10万ボルト 電撃攻撃で相手単体に雷属性ダメージ。麻痺のデバフを付与することがある。
火炎放射 火を放出して相手単体に炎属性ダメージ。火傷のデバフを付与することがある。
冷凍ビーム 当たった相手を凍てつかせるビームで相手単体に氷属性ダメージ。凍傷のデバフを付与することがある。
はねる その場で軽くジャンプする。なにも起こらない特殊演出付きのターン送り…と見せかけ「ゼンリョクではねる(物理攻撃力+回避率UP)」に派生する事がある。
シールドタックル 盾を構えて、そのまま相手に突っ込む。相手単体への無属性物理ダメージ。物理攻撃力に物理防御力の大体半分が上乗せされる地味にすごい技。
ステルスロック 尖った岩をばらまく。相手が仲間を呼んだ際、現れた相手に土属性耐性に依存したダメージを与える。この技の使用者をダメージしてきた場合もダメージを与える。(使用者ダメージによるダメージは1回だけ)
どくびし 毒を塗ったまきびしをばらまく。相手が仲間を呼んだ際、現れた相手を毒状態にする。この技の使用者をダメージしてきた場合も毒状態にする。(使用者ダメージによる毒は1回だけ)
エレクトロペッカー 槍に稲妻を纏わせ、素早い動きで相手を突く。相手単体への雷属性物理ダメージ。相手より先に行動出来ればダメージが2倍になる。
ギルスバイター 水流を纏わせた両手のツメで相手を横から挟み込むように攻撃。相手単体への水属性物理ダメージ。相手より先に行動出来ればダメージが2倍になる。
PKサンダー 超能力で雷を起こして相手単体に雷属性魔法攻撃をお見舞い。ディスペルさせる。
PKスターストーム 超能力で星を落として相手全体に無属性魔法攻撃。
ファイアボールスロー 火の玉を連投して相手全体からランダムに炎属性魔法6回攻撃。火傷のデバフを付与することがある。
サンダーボールバースト 炸裂する電撃ボールを投げて、相手全体に中級雷属性魔法ダメージ。防御力ダウンのデバフを付与することがある。
カプセルショット カプセルを投げたり発射したりして単体に毒属性物理ダメージ。色によって効果が異なる。(赤色→体力吸収、赤青→毒付与、青色→能力デバフ、黄色→混乱、青黄→麻痺)
天罰 相手単体に最上級光属性魔法攻撃。使用者のHPを回復する効果もある。
ジャッジメント 相手単体に光属性の大ダメージ。弱体化させる効果もある。
ハデスの宴 相手全体に魔法攻撃力依存の闇属性上級ダメージ。自身を物理攻撃力を上げ、控え含む味方全体の体力を回復する。クールダウンに5ターンかかる。
ハッスルダンス 味方全体の体力を300、または最大体力の40%を回復する。効果の高い方が適用される。
マッスルダンス 力を込めた踊りにより真空波が発生して相手全体に無属性攻撃力依存魔法ダメージ。
イオナズン 魔法で凄まじい爆発を起こす。相手全体への上級爆発属性魔法ダメージ。
ベギラゴン 魔法で炎の海を発生させる。相手全体に炎属性の上級魔法ダメージ。
ギガデイン 聖なる雷を落とす、勇者専用の呪文。敵単体に聖属性の上級魔法ダメージ。
圧縮イオナズン 爆裂エネルギーを一点に集め、大爆発を起こす。相手単体への最上級爆発属性魔法ダメージ。クールダウンに3ターンかかる。
メガントマータ ランダムな対象に5回爆発属性上級魔法ダメージ。即死させることがある。
禁忌の刻印 味方全体の身体に大悪魔の刻印を焼き付ける。この刻印がある状態でディスペルを受けるとその戦闘中のみ物理攻撃力と素早さの基礎ステータスが上昇する。
ベタン 凄まじい高重力を発生させて相手を押しつぶす。相手単体へ最大HPの4分の1のダメージを与える。
巨人の霊薬 味方単体のMPを回復してクリティカル率を15%上げるが、金縛り(何らかの特技がクールダウン状態になり使用不可になる)も同時に付与する。
マガデイン 魔瘴の雷を落とす。敵単体に聖属性上級魔法ダメージ。マ素状態の敵に威力が倍になる。魔法反射を貫通する。
過激な火炎 敵を選ばずランダムに炎属性魔法ダメージを与え、炎耐性を下げる。
冷酷な氷撃 敵を選ばずランダムに氷属性魔法ダメージを与え、氷耐性を下げる。
苛烈な暴風 敵を選ばずランダムに風属性魔法ダメージを与え、風耐性を下げる。
凄惨な劇毒 敵を選ばずランダムに毒属性魔法ダメージを与え、毒耐性を下げる。
猛烈な水流 敵を選ばずランダムに毒属性魔法ダメージを与え、水耐性を下げる。
鮮烈な稲妻 敵を選ばずランダムに雷属性魔法ダメージを与え、雷耐性を下げる。
壮絶な閃光 敵を選ばずランダムに聖属性魔法ダメージを与え、聖耐性を下げる。
陰惨な暗闇 敵を選ばずランダムに闇属性魔法ダメージを与え、闇耐性を下げる。
熾烈な砂嵐 敵を選ばずランダムに土属性魔法ダメージを与え、土耐性を下げる。
不気味な爆風 不気味な爆発を巻き起こし相手全体の爆発属性耐性を下げる。ただし無効や吸収耐性だと効果はない。
ヒュプノスハント 相手単体へ上級ダメージ。属性や効果は装備中の武器による。眠り、混乱、発狂状態の相手には威力が5倍になる。
タナトスハント 相手単体へ上級ダメージ。属性や効果は装備中の武器による。毒、麻痺、ウイルス状態の相手には威力が5倍になる。
オネロスハント 相手単体へ上級ダメージ。属性や効果は装備中の武器による。行動不能、魅了状態の相手には威力が5倍になる。
レボルスライサー 相手全体への風属性最上級ダメージ。回避率と物理防御力を低下させる。クールダウンに5ターンかかる。
扇の舞 相手全体へ4回下級ダメージ。属性や効果は装備中の武器による。
爆裂拳 相手単体へ6回中級ダメージ。属性や効果は装備中の武器による。
爆卵拳 相手単体へ6回中級爆破属性ダメージ。技封じ状態にする。
サイクロンアッパー 相手単体へ風属性上級ダメージ。軽量化ステータスを付与する。
燃える闘魂 気合いを入れて相手単体に炎属性ダメージ。低威力だが攻撃した後に時々テンションが増加する。また、この技ではテンションが下がらない。
マルチミサイル 相手の中からランダムで爆発属性中級6~10回ダメージ。相手をよろめかせる可能性がある。クールダウンに3ターンかかる。
クリムゾンミスト 赤い霧を発生させ相手全体の受けるダメージを2倍にする。
深海マンボ 音楽の力で水流を纏い、渦潮のごとく放つ連続ジャンプ切りで、相手単体への上級物理水属性ダメージ。3回攻撃し、相手を倒すと別の相手を攻撃する。不運状態を付与することがある。
雷鳴ブギー 音楽の力で稲妻を纏い、雷鳴のごとく放つ連続ジャンプ切りで、相手単体への上級物理雷属性ダメージ。3回攻撃し、相手を倒すと別の相手を攻撃する。麻痺を付与することがある。
暴風フラメンコ 音楽の力で風を纏い、暴風のごとく放つ連続ジャンプ切りで、相手単体への上級物理風属性ダメージ。3回攻撃し、相手を倒すと別の相手を攻撃する。弱体化を付与することがある。
神聖ワルツ 音楽の力で聖なるオーラを纏い、舞うように放つ連続ジャンプ切りで、相手単体への上級物理聖属性ダメージ。3回攻撃し、相手を倒すと別の相手を攻撃する。封印を付与することがある。
獄炎サンバ 音楽の力で炎を纏い、熱風のごとく放つ連続ジャンプ切りで、相手単体への上級物理火属性攻撃。3回攻撃し、相手を倒すと別の相手を攻撃する。火傷デバフを付与することがある。
爆裂ディスコ 音楽の力でエナジーを纏い、激しいダンスのごとく放つ連続ジャンプ切りで、相手単体への上級爆発属性ダメージ。3回攻撃し、相手を倒すと別の相手を攻撃する。
新緑レゲエ 音楽の力で森の力を纏い、木枯らしのごとく放つ連続ジャンプ切りで、相手単体への上級毒属性ダメージ。3回攻撃し、相手を倒すと別の相手を攻撃する。毒状態にすることがある。
氷結メヌエット 音楽の力で冷気を纏い、吹雪のごとく放つ連続ジャンプ切りで、相手単体への上級氷属性ダメージ。3回攻撃し、相手を倒すと別の相手を攻撃する。疲労を付与することがある。
岩山ビート 音楽の力で岩の力を纏い、砂嵐のごとく放つ連続ジャンプ切りで相手単体への上級土属性ダメージ。3回攻撃し、相手を倒すと別の相手を攻撃する。
宵闇タンゴ 音楽の力で暗黒を纏い、ブラックホールのごとく放つ連続ジャンプ切りで相手単体への上級闇属性ダメージ。3回攻撃し、相手を倒すと別の相手を攻撃する。呪い状態にすることがある。
流星テクノ 音楽の力で星の力を纏い、流星群のごとく放つ連続ジャンプ切りで、相手単体への上級無属性ダメージ。3回攻撃し、相手を倒すと別の相手を攻撃する。
バレット・ヘル 炎の弾丸を撃って相手一体とその上下、もしくは相手全体に火属性の魔法ダメージを与える。防御力を下げる効果もある。
プラズマフィールド 電気の弾丸を撃って相手一体とその上下、もしくは相手全体に雷属性の魔法ダメージを与える。回避率を下げる効果もある。
アンチマター 闇の弾丸を撃って相手一体とその上下、もしくは相手全体に雷属性の魔法ダメージを与える。魔法防御を下げる効果もある。
フォトンキャニスター 光と銀の弾丸を撃って相手一体とその上下、もしくは相手全体に光属性の魔法ダメージを与える。命中率を下げる効果もある。
ハイドロスプラッシュ 水の弾丸を撃って相手一体とその上下、もしくは相手全体に水属性の魔法ダメージを与える。物理攻撃力を下げる効果もある。
エコードサウンド 超音波の弾丸を撃って相手一体とその上下、もしくは相手全体に風属性の魔法ダメージを与える。たまに封印を付与する。
ロックブラスト 岩の弾丸を撃って相手一体とその上下、もしくは相手全体に土属性の魔法ダメージを与える。たまによろめきを与える。
コールドバーン 氷の弾丸を撃って相手一体とその上下、もしくは相手全体に氷属性の魔法ダメージを与える。素早さを下げる効果もある。
スターランチャー 星の弾丸を撃って相手一体とその上下、もしくは相手全体に無属性の魔法ダメージを与える。
スプレッドガン 散弾を撃って相手一体とその上下、もしくは相手全体に物理ダメージを与える。属性や効果は武器に依存。
エアストライク ミサイルを落として相手全体に上級/相手単体に最上級爆発属性魔法ダメージ。よろめきの追加効果がある。
ポイズンガス 毒薬入りのビンをにバラまく。相手全体に毒属性魔法ダメージ。毒状態にする効果もある。
スリープガス 睡眠ガス入りのビンをにバラまく。相手全体に無属性魔法ダメージ。睡眠状態にする効果もある。
ヴァルキリーマシンガン ホバー戦車ネオヴァルキリーを召喚し、機関銃を撃たせる。相手全体に爆発属性の連続物理ダメージ。
ヴァルキリーキャノン ホバー戦車ネオヴァルキリーを召喚し、主砲を撃たせる。相手単体に爆発属性の魔法ダメージ。1ターン休みの効果がある。
ヴァルキリーホーミングフレア ランス「ヴァルキリー、ミサイル発射だ!目標との距離60m、風東南方向に5m!」ホバー戦車ネオヴァルキリーを召喚し、主砲をミサイルに換装して相手全体めがけランダムに4回発射。炎属性魔法ダメージ。
だいきらいフィヨルド いきなり相手に飛びかかり、相手単体を足で挟み込んで拘束する無属性物理ダメージ。喰らった相手は数ターンの間ダメージを受け続け、その間自分と相手は技封じ状態になる。相手が技封じに耐性がある場合は拘束できない。
だいしゅきホールド いきなり相手に好意的に抱きついて魅了状態にする技。相手単体を魅了にするが、失敗すると反撃を食らう。
セクシービーム 手をハート型にしてビームを放ち、相手単体を魅了する。
コピーダメージ 相手単体と別の相手単体、もしくは味方単体のダメージをシンクロさせる。つまり別の相手単体に使えば単体攻撃でその相手にとばっちりを浴びせることができたり、味方単体とシンクロさせた場合攻撃を受けた際にシンクロ相手にダメージを与えられる。テクニカルな技。
マダンテ 自分の魔力(MP)を全て解き放つ、相手全体の無属性魔法ダメージ。消費したMPが多いほど威力が上がる。
猛攻の構え 攻撃に特化した構えを取って、自分の攻撃力を大きく上げるが防御力が大きく下がる。
鉄壁の構え 守りに徹する構えを取って、自分の防御力を大きく上げるが攻撃力が大きく下がる。
インディグニション 神の怒りの雷を呼び寄せて相手単体に上級雷属性魔法ダメージ。
リザレクション 自分自身に自動蘇生バフを付与する。発動した場合はHP100%で復活し、もう一度だけ同じバフが付与される。クールダウンに10ターンかかる。
シャープダンス 鋭い踊りを踊って自分の攻撃力を大きく上げる。クールダウンに5ターンかかる。
ガードフィールド 鉄壁のバリアを張って自身の防御力を大きく上げる。クールダウンに5ターンかかる。
クレヴァースマイル 何かを閃いたような笑みを浮かべ自分の魔法ダメージを大きく上げる。クールダウンに5ターンかかる。
心頭滅却 心頭滅却することで痛みを忘れ自分の魔法防御を大きく上げる。クールダウンに5ターンかかる。
超軽量化 自分を軽量化して自分のすばやさを大きく上げ、軽量化を付与する。クールダウンに5ターンかかる。
ビジョンステップ 軽やかな舞を踊って残像を作り出し自分の回避率を大きく上げる。クールダウンに5ターンかかる。
マインドサイト 心の目で相手を捉え自分の命中率を大きく上げる。クールダウンに5ターンかかる。
獄炎の舞 劫火の如き躍りで敵全体からランダムに炎属性の魔法攻撃。かならず炎上させる。
雷鳴の舞 雷撃のような踊りで敵全体からランダムに雷属性の魔法攻撃。確実に麻痺させる。
氷河の舞 吹雪のような踊りで敵全体からランダムに氷属性の魔法攻撃。さらに相手の有利な状態を吹き飛ばす。
樹海の舞 花吹雪の様な踊りで敵全体からランダムに毒属性の魔法攻撃。さらに相手に毒、自分に再生状態を付与。
渦潮の舞 渦潮の如き舞で敵全体からランダムに水属性の魔法攻撃。さらに相手からHPを吸い取る。
陽光の舞 太陽のごとく舞って敵全体からランダムに爆発属性の魔法攻撃。さらに日光の壁を張って魔法攻撃を弾き返す。
月影の舞 三日月のごとく舞って敵全体からランダムに闇属性の魔法攻撃。さらに月光の壁を貼って物理攻撃を弾き返す。
星空の舞 星空のごとく舞って敵全体からランダムに光属性の魔法攻撃。さらに星の光が味方全体の状態異常を治す。
ギガ・マホトラ 相手全体からランダムにMP吸収攻撃を8回行う。クールダウンに7ターンかかる。
マホプラウス 相手から受ける魔法攻撃を無効化し、自分の魔法攻撃力を大きく上げる状態にする。クールダウンに5ターンかかる。
マホアゲル 味方一人に自分のMPを分け与える。与えるMPは使用者のMPの20%。回復スキル強化で回復量を上げることが出来、これで自分にかけてMPを回復する事も出来る。
メホイミ マホイミにあらず。味方一人に自分のHPを分け与える。与えるHPは使用者のHPの20%。ただし自分にかけることは不可能。
全身全霊斬り 相手単体へ無属性最上級ダメージを与える。クリティカルが出やすい。クールダウンに1ターンかかる。
破邪の構え 魔法攻撃に備えた構えを取って、自分を符呪状態にする。
見切りの構え 物理攻撃に備えた構えを取って、自分を影化状態にする。
コントロールガン 操りの魔力を込めた弾丸で相手単体を撃つ物理闇属性ダメージ。時々相手を魅了させる。
双竜打ち ムチでランダムな相手に2回物理ダメージ。
ファイナルストライク 自分のHP(体力)をすべて消費して放つ相手単体への物理ダメージ(属性と効果は武器による)。消費したHPが多いほど威力が上がるが、この技で倒れると一時的に最大HPが半減する(50%くらい)。クールダウンに15ターンかかる。
ゴッドブレイズキャノン 自分のHP(体力)をすべて消費して放つ相手単体への無属性物理ダメージ(必ず最後に行動)。威力は消費HPの量に依存。使用後はHPが1だけ残る。ファイナルストライクの派生。クールダウンに15ターンかかる。
NyaNyan!レインボーチャージ 水玉ピンクのマントを纏い、虹色の軌跡を残して体当たりする。相手単体無属性の超級ダメージ。
アクアボレー 着弾すると相手を水で包む矢を放ち相手全体からランダムに、もしくは相手単体に水属性物理ダメージ。びしょ濡れの追加効果がある。
スパークシャワー 電撃をまとった矢を放ち相手全体からランダムに、もしくは相手単体に雷属性物理ダメージ。麻痺の追加効果がある。
フロストストーム 当たった相手を凍らせる矢を放ち相手全体からランダムに、もしくは相手単体に氷属性物理ダメージ。凍結の追加効果がある。
ホーリーレイン 閃光をまとった矢を放ち相手全体からランダムに、もしくは相手単体に光属性物理ダメージ。弱体化の追加効果がある。
ニトロブリッツ 爆発する矢を放ち相手全体からランダムに、もしくは相手単体に爆発属性物理ダメージ。ディスペルの効果がある。
ボルケーノブレイズ 燃えさかる矢を放ち相手全体からランダムに、もしくは相手単体に火属性物理ダメージ。炎上を付与することがある。
ミッドナイトフォール 暗黒の矢を放ち相手全体からランダムに、もしくは相手単体に闇属性物理ダメージ。不運を付与することがある。
サイクロンニードル 風をまとった矢を放ち相手全体からランダムに、もしくは相手単体に風属性物理ダメージ。よろめきを付与することがある。
スターリースオーム 流星の力を纏った矢を放ち相手全体からランダムに、もしくは相手単体に土属性物理ダメージ。疲労を付与することがある。
葉っぱカッター 木の葉の嵐を相手に浴びせて攻撃する。相手単体/相手全体への毒属性物理ダメージ。クリティカル率が高い。
オニキスバースト 暗黒の魔弾を発射し、相手全体へ闇属性上級ダメージ。相手の命中率を減少させる。
セイントエッジ 光ノ刃に似た輝く剣を連続で発射してダメージ。単体に光属性魔法連続ダメージ。
ゼロのしょうげき 天候を5ターンの間普通(特殊効果なし)にする。このスキルでの天候は他の技で上書きできない。クールダウンに15ターンかかる。
オメガグラウンド 天候を5ターンの間晴れ(炎・光属性の威力が上がり、氷・水属性の威力が下がる。また勇気や士気高揚のステータスが付加されることがある)にする。このスキルでの天候は他の技で上書きできない。クールダウンに15ターンかかる。
アルファスコール 天候を5ターンの間大雨(氷・水属性の威力が上がり、炎・光属性の威力が下がる。またびしょ濡れ(氷・雷の技を食らうとダメージが倍、炎属性のダメージが減る)ステータスが付加されることがある)にする。このスキルでの天候は他の技で上書きできない。クールダウンに15ターンかかる。
デルタストーム 天候を5ターンの間暴風(風属性の威力が上がり、土属性の威力が下がる。またディスペル(バフが無効化される)されることがある)にする。このスキルでの天候は他の技で上書きできない。クールダウンに15ターンかかる。
ギフトボックス ランダムなアイテムが出てくるギフトボックスを味方1人の前に落とす。(もちろん自分含む)出てきたアイテムはその場で使う。
暗器砲 ランダムな攻撃アイテムを投げて攻撃。この攻撃でアイテムが消費されることはない。
天空 剣を放り投げて、ジャンプして空中でキャッチ。その勢いで斬りつけてかからさらに切り上げる上級物理ダメージ。攻撃と同時にHPを回復し、相手の防御力を少し無視する。
リザイア 沼地のようにうねる闇をぶつけて相手単体に闇属性中級魔法ダメージ。与えたダメージを吸収する効果もある。
トロン イナズマのレーザーで相手単体に雷属性最上級魔法ダメージ。クリティカルが出やすい。クールダウンに5ターンかかる。
おジャマビート DJセットを取り出しムチャクチャなビートで相手単体に風属性魔法ダメージ。たまに封印にすることがある。
天の裁き 宇宙の力を収束した攻撃で相手単体に光+闇属性の上級攻撃。たまに即死させる。クールダウンに10ターンかかる。
スパイダショット 銃から投網弾をぶっぱなして単体を攻撃。回避率とスピードを下げる。
サンレーザー 太陽光を銃に吸収させ、光線を銃から放って相手単体に光属性の中級ダメージを与える。クリティカルが出やすい。
亀甲拳 手からエネルギー弾を飛ばして単体に無属性上級ダメージ。物理攻撃力依存だが、魔法攻撃扱いになる。
アクアニードル 空から突然針が降ってきてランダムな相手を水属性中級3回ダメージ。びしょ濡れの追加効果がある。
イバラ百連華 相手全体を武器でなぎ払う。毒属性の物理下級全体ダメージ。毒の効果がある。
骨砕き 骨を砕くような勢いで相手全体に下級物理ダメージ。属性や効果は武器依存だが、弱体化の効果が付く。
スリプルバブル 相手を眠らせる泡を放つ。相手全体への中級水属性魔法ダメージ。睡眠の効果あり。
マジカルブースト 魔法の力で味方単体の防御力と魔法攻撃力を上昇させ、ついでに再生状態を付与。
ブリザードブレイド 氷の力を剣に宿し相手全体をなぎ払う。全体に上級武器依存物理ダメージ後、上級氷属性物理ダメージ。クールダウンに7ターンかかる。
プロテクトキュアー 味方一人を中回復し、ついでに防御バフを付与する。クールダウンに3ターンかかる。
禍神降ろし 荒ぶる神の力を借りて味方単体の攻撃力を1ターンの間だけすごく上昇させる。ついでに勇気状態も付与。クールダウンに10ターンもかかるがそれだけの爆発力あり。
魔神降ろし 猛々しき神の力を借りて味方単体の魔法攻撃力を1ターンの間だけすごく上昇させる。ついでに幸運状態も付与。クールダウンに10ターンもかかるがそれだけの爆発力あり。
スタンショット 相手単体を思いっきりぶん殴る。たまに耐性無視でスタンさせるが、当たりにくい。
カウンターウェイト 重りを取り付けたムチで相手1グループへ3連続ダメージ。属性や効果は武器による。
火葬のツメ 相手単体に炎属性の上級3回ダメージ。クリティカルが出やすい。
勇気ある走塁 大地を揺るがす程の力を込めた強固な体当たりで、単体に土属性物理ダメージ。重量化を付与することがある。
優美なる走塁 水の流れを思わせる優美な体当たりで、単体に水属性ダメージ。びしょ濡れにすることがある。
狂おしき走塁 荒れ狂う風の如き勢いの体当たりで、単体に風属性ダメージ。よろめかせることがある。
信念ある走塁 燃え盛る炎の如くハートを滾らせての体当たりで、単体に火属性ダメージ。自身に勇気を付与することがある。
切望の抱擁 イバラを地面から生やして相手単体を縛り付ける毒属性魔法ダメージ。毒を付与する。
必要なる抱擁 黒いリボンを地面から生やし、相手単体の目を隠すように巻きつける闇属性魔法ダメージ。命中率を下げる。
開かれた抱擁 白いリボンを地面から生やし、相手単体の口を塞ぐように巻きつける光属性魔法ダメージ。魔法封印を付与する。
不可能なる抱擁 実体のない鎖で相手単体を縛り付ける雷属性魔法ダメージ。麻痺を付与する。
最適化フィルタ 相手単体を乱気流のフィルタで攻撃する風属性魔法ダメージ。威力にムラがある。
メタルバース 自らを硬化する。無属性物理ダメージ後防御系のバフを付与する。他のバフと組み合わせることで硬化に違いが出る(例:防御状態+これ=防御力バフ、びしょ濡れ+コレ=炎属性耐性、魔法防御バフ+コレ=魔法防御バフ(強化)など)。しかし毒属性に弱くなる。
写真用フィルタ 相手単体をエネルギーのフィルタで囲んで爆破する爆発属性魔法ダメージ。防御を貫通する。
ガウスフィルタ 相手に電撃のフィルタで攻撃する雷属性魔法ダメージ。金縛りの効果がある。
放射状フィルタ 相手に放射状の光を浴びせる光属性魔法ダメージ。防御力を下げる効果もある。
超現実的悲劇 悪夢が実体化して襲いかかる闇属性下級全体ダメージ。
抽象的悲劇 見えない波動で攻撃する風属性中級全体ダメージ。
キュビスト的悲劇 立方体の岩が降り注ぐ土属性上級全体ダメージ。
フォーヴィズム的悲劇 極彩色の怪光線が相手を焼き尽くす光属性最上級全体ダメージ。
究極のホームラン 相手単体にフルスイングをお見舞いし最上級物理ダメージ。クリティカル率が高く、希に相手を即死させる。クールダウンに5ターンかかる。属性や効果は武器に依存する。
スーパーミサイル ミサイルで相手単体に最上級爆発属性物理ダメージ。命中率は低いがクリティカル率は高い。
鬼ごろしスマッシュ パワーを込めた強力な一撃をお見舞い。クリティカルが出やすいが、反動ですこしダメージを受ける。属性や効果は武器に依存する。クールダウンに2ターンかかる。
ボーダイマックス 3ターンの巨大化して攻撃力、魔法攻撃力、最大HPを2倍にする。ただし装備品の防御力補正が消えるので注意。1戦闘につき1回のみ使える。他のメンバーがボーダイマックスを既に使用している場合でも使えない。
コンランナグーリ 武器でぶん殴り相手単体に無属性ダメージ。混乱の効果がある。
Bダッシュ突撃 すごい勢いで突っ込み、高命中率の単体物理ダメージをお見舞い。クリティカル率も高い。
全員許さないにゃ 相手全体に通常攻撃と同じダメージの攻撃。クールダウンに1ターンかかる。
プチ・カタストロフ 祈りを捧げて輝く剣を降らせる全体への最上級無属性物理ダメージ。ただし使用者にも輝く剣が降ってきて反動ダメージを食らうので注意。
ウォーターレーザー 高圧の水流を放つ中級水属性魔法ダメージ。防御デバフの効果がある。
進撃のマーチ 勇壮な音楽を演奏し、次召喚する召喚獣の攻撃力を大きく上げつつ味方全体のテンションも上げる。クールダウンに3ターンかかる。
プリンスブラスト ベジー○のごとく手から光弾を乱射してランダムに10回無属性魔法ダメージ。
エターナルグレイブ 相手を岩石でぶっ潰す。単体への最上級土属性ダメージ。魔法攻撃力依存だが、物理攻撃。素早さを下げる効果もある。
爆炎 相手全体を爆炎で吹き飛ばす。相手全体に炎+爆発属性の魔法ダメージ。火傷の効果がある。
光条の天気雨 空から光を呼び集めて相手単体にぶつけて上級魔法ダメージ。無属性だが、弱点のある相手には必ず弱点判定となる。クールダウンに1ターンかかる。
MP補給 味方1人にMPの10%を補給する。ついでにクールダウンも1減らす。自分には使えない。クールダウンに2ターンかかる。
陽動作戦 陽動で相手全員の単体攻撃を引き付ける。
本気の走り 次のターン、自身に加速、速攻とすばやさ、みかわし、命中率アップを一気に付与する。クールダウンに5ターンかかる。
逆抜 1ターンの間、攻撃してきた相手に通常攻撃の2倍ダメージのカウンターをおこなうようになる。
零転位 相手全体の回避率を大きく下げ、自身に勇気を付与する。クールダウンに5ターンかかる。
PKメグマ エネルギーを収束させて爆発させて相手単体/相手全体に最上級魔法ダメージ。無属性だが、弱点のある相手には必ず弱点判定となる。クールダウンに2ターンかかる。
綻びの歌 特殊な魔力を乗せた歌を歌い、相手単体のMPに魔力依存のダメージを与えて封印を付与する。クールダウンに2ターンかかる。
滅・ゾンビ砕き ゾンビ系に効果が倍になる中級物理ダメージ。属性や効果は武器に依存する。
ドラゴンズシャウト 炎の叫びを上げて相手全体に炎属性物理攻撃力依存魔法ダメージ。クールダウンに3ターンかかる。
相手全体の現在HPの99%のダメージを与える光の渦を発射するトンデモ技。ボスと光属性無効の相手にはやっぱり効かない。クールダウンに8ターンかかる。
アルファガン(麻酔) 銃をスタンガンモードに変えて相手を撃つ。相手単体に超低威力の雷属性ダメージを与え、麻痺にする。
ジャングルラリアット ラリアットで相手単体に連続無属性物理ダメージ。属性や効果は武器に依存する。
ディンの炎 相手全体に火属性魔法ダメージ。必中。
ネールの愛 味方単体に強力な物理防御バフと魔法防御バフを与える。クールダウンに10ターンかかる。
フロルの風 ダンジョンから脱出する魔法。戦闘中に使うと緊急テレポートとして攻撃をワープで1回だけ完全回避できる。1戦闘につき一回だけ使える。
ホラホラッシュ 剣や拳で突きまくって武器依存相手単体連続物理ダメージ。命中率が高い。クールダウンに2ターンかかる。
聖拳「月」 迫真空手の基本を極めた者が会得する技。光を纏った正拳突きで相手単体に光属性ダメージ。悪魔系にはダメージが2倍。
エメラルドスプラッシュ 破壊エネルギーを固めて相手単体に中級無属性ダメージを与える。
ツメショット ツメを勢い良く飛ばして相手に連続無属性ダメージ、威力は弱いが直ぐにツメは生える。
エンペラータイム 背中から相手を追尾するエネルギー弾を放つ。敵単体に爆発属性必中5連続魔法小ダメージ。下手な剣よりは強いだろう
サンシャインレイ 太陽の光のごときオーラを放つ。敵全体に光属性魔法大ダメージ。ゾンビ系にダメージ2倍。ゲギャーッ!
デビルズリベンジ 自分がピンチの時ほど威力が上がる闇属性物理攻撃。無属性ではないので相手をよく見て使おう。タマキン噛み切ってやれ!
ステラナックル 無属性物理攻撃。バフが乗っていると威力2倍。お前は俺を怒らせた。
ブルームーンカッター 水を半月型にして飛ばす水属性物理全体攻撃。クリティカル率が高い。シブイねぇ。
余震 武器で地面を殴り、とがった岩を発生させ相手を刺す土属性物理ダメージ。
マグマ 武器で地面を殴り、火柱を発生させ相手を焼く火属性物理ダメージ。
爆斬 虚空からエネルギーの剣を作り出して相手にぶつけ、爆発属性物理ダメージ。
闇ノ刃 虚空から闇の剣を作り出して相手にぶつけ、闇属性物理ダメージ。不運の追加効果。
ジゴスラッシュ 暗黒を纏った剣で相手単体に闇属性物理ダメージ。不運の追加効果。クリティカルが出やすい。
ハッピー打ち上げ花火 ハッピーな花火を空中に打ち上げて、味方全体に幸運を付与。ついでに相手は見とれて回避率が下がる。クールダウンに3ターンかかる。
マッハトルネイド 相手単体に回転しながら突撃して風属性連続ダメージ。使用者に加速ステータスを付与!…することがある。
クイックボム 特殊なペイントボールをぶん投げて中級水属性魔法ダメージ。命中率を下げる効果もある。
ファイナルクリスタルブリザード 相手全体に超強力な氷属性魔法ダメージ。アイシックソウルを使った後に使用すると威力が上がる。
クロスサンダー 稲妻を纏って突撃して雷属性物理ダメージを与える。クロスフレイムの後に使うと威力が上がる。クールダウンに5ターンかかる。
クロスフレイム 火炎を纏って突撃して炎属性魔法ダメージを与える。クロスサンダーの後に使うと威力が上がる。クールダウンに5ターンかかる。
捨て身 物理攻撃力上昇+勇気バフを与えるが、物理防御力、魔法防御力が激減する。
火の鳥アタック 火の鳥を模したマシンを呼び出し、乗り込んで敵陣を駆けて相手全体に炎属性物理ダメージを与える。火傷の追加効果があるが使用後、使用者にもに火傷を付与することがある。
たべる 相手にかじりついて攻撃。基本的に与えたダメージ分HPを回復するが、ワームなどの有毒なモンスターや機械、ゴーレムなどの堅いものを食べると逆にダメージを受ける。食べる相手によっては能力バフもつく。
アシッドポイズンデリート 相手全体に溶解液を浴びせて攻撃する上級毒属性魔法ダメージ。相手の毒属性耐性を確実に下げる効果もある。
ホバーランランルー ドナルド「お前ら、表に出ろ」妙にイラッとくるドナルドの像を地面から生やし相手単体に防御貫通ダメージを与える。暴走させることがあるので注意。
ホバーシャラップ AOK「be quiet!」相手全体の内、封印耐性の無い相手に自然解除されない封印状態を与える。1戦闘につき1回使用可能。
オオハマグリ マローシン「オオハマれ!」相手単体に水属性物理ダメージ。麻痺耐性の無い相手はオオハマリになって自然解除されない麻痺状態になる。1戦闘につき1回使用可能。
パープルシャドウ 紫色をした自分の影を作りだし、戦闘に参加させる。影のステータスは使用者の半分で、その戦闘中に自分が使った技(+通常攻撃)をランダムに使用する(命令不可)。戦闘が始まって他の技を使わずに影を作ると通常攻撃しかしてくれないので良い感じに技を使ってから影を作るべし。 1戦闘に1回しか使えない。他のパーティメンバーが既に使っている状態でも使用不可。
ひざくんボンバー 選択した相手の攻撃力を参照したダメージを全体に与える(相手の物理攻撃が高い場合は物理、魔法攻撃が高い場合は魔法扱いになる)。ポケモンで言うとイカサマ。
粛清 釘バットを取り出して単体に無属性連続ダメージを与える。相手のレベルが低いほど攻撃力が上がる。
~ォンッ! 相手単体のこめかみにペンを刺して無属性物理ダメージ。スリップ(継続ダメージ)状態にする。
アーク・クウェイク 相手単体に7回連続超極大土属性物理ダメージ、途中で倒すと次の相手を攻撃 7回全部命中した場合相手全体に超極大土属性物理ダメージ。クールダウンに20ターンかかる
急の呼吸 肆ノ型 死戦期 瀕死状態でのみ使える。相手全体に極小ダメージを与え、自身に状態異常無効を与える。しかし耐性を無視して破滅状態(のこり1ターン)を付与する。
ムーディ・リピート 直前に出した技を回避率無視でもう一度出す。クールダウンに10ターンかかる。
ホームラン玉 シークレットソードその1。火の玉を作り出し、それを武器で相手に向けてかっ飛ばすシャナくせぇ上級炎属性物理ダメージ。クリティカル率が高い。
グレんかいな シークレットソードその2。相手に爆薬をくっつけて爆薬に武器でショックを与え爆破し最上級爆発属性物理ダメージを与える。威力は高いが希に相手がグレる(暴走する)。
ガチャピンジャブ 相手の胴体にパンチをぶち込む*2。防御バフを無視した無属性物理ダメージ。クリティカル率も高い上に技封じ状態まで付与する。メタル狩りはもちろん魔法が得意な相手への対策にも使える便利なワザ。
アンチのフタエノキワミ 特殊な構えを取り、自分に攻撃してきた相手に通常攻撃の二倍ダメージの攻撃をお見舞いする。ただし自分にも反動アリ。HPが充分残っているときに使おう。
ジェットキャノン砲 ジェットの勢いで相手に掴みかかり、そのまま飛び回ったあと地面に叩きつける。相手単体への最上級炎属性物理ダメージ。クリティカル率が高い。クールダウンに2ターンかかる。
頭がパーン 自分の顔を模した爆弾を相手にぶん投げて攻撃する爆発属性魔法ダメージ。反動で自分もダメージを受ける。
ガリジャンプ 1ターン目にジャンプして無敵状態となり、2ターン目にオイヨイる(飛び降りる)様に落下して三倍ダメージの攻撃(このとき無敵は解除される)。
修羅パンチ ???「修羅ッ…!」修羅の力を解き放ちパンチを放つ。相手単体に無属性上級物理ダメージ。修羅の力により相手に弱点属性があると必ず弱点判定になる。ただし自分の体が反動を受けるので注意。クールダウンに6ターンかかる。
空色の波紋疾走(スカイブルーオーバードライブ) 右手にプラスの波紋、左手にプラスの波紋を纏わせてシンクロさせつつ回転させることにより生み出される突風を相手に浴びせる。相手全体に物理攻撃力依存風属性魔法ダメージ。クリティカル率が高い。一説によると吸血鬼たちを生み出す技法を作り出した「闇の種族」の1人が扱う技を再現したものらしい。クールダウンに4ターンかかる。
みくるビーム☆まっがーれ ???「俺の根性っ!み、みくるビームっ!まっがーれ↓」根性により目からレーザーを発射し、それを根性による超能力で曲げる。相手単体への必中光属性中級魔法ダメージ。ごく希に相手の最大HPにデバフ。
食欲の妄想 あまーい夢を発射して相手全体を睡眠状態にする、ある妖精娘の技。クールダウンに5ターンかかる。
グラウンドショック 大地から砂の刃を巻き上げる、あるケモ耳娘の秘技。全体に土属性物理ダメージ…なのだが"土耐性を無視して最低でも等倍までこぎつける''という特殊効果がある。土属性強化と組み合わせて雑魚処理にでもどうぞ。クールダウンに3ターンかかる。
思い出す フィールドで使用すると重要そうな会話を思い出す技。戦闘中に使うと覚えている技とその上位技か下位技をMP消費なしでランダムに繰り出す。クールダウンに5ターンかかる。
アレッシーフラッシュ 使用すると使用者の頭身が縮む(それ以外変化なし)。ターンを消費しない趣味技。
マッドナイトブリス 使用すると選んだ味方一人の見た目が女の子になる技。選んだ味方が女性の場合服が変わる(能力の変化はない)。ターンを消費しない趣味技。
スターライトローズ 使用すると選んだ味方一人が星のように輝くバラを加えて回転し、見た目が男の子になる技。男キャラの場合服が替わるだけである。ターンを消費しない趣味技。
フール 魔法のタロットの力で相手の攻撃力 防御 魔攻 魔防 素早さ 命中率どれか1つをかなり下げる。
正位置の意味は、自由、型にはまらない、無邪気。逆位置の意味は、軽率、わがまま、落ちこぼれ。
マジシャン 魔法のタロットの力で相手に炎 水 雷 氷 毒 爆 地 風 のどれか1つの中級魔法ダメージ。
正位置の意味は、起源、可能性、機会。逆位置の意味は、混迷、無気力、スランプ。
ハイプリステス 魔法のタロットの力で味方1人のHPかMPを大幅に回復。
正位置の意味は、直感、感性、知性。逆位置の意味は、悲観、無気力、無神経。
エンプレス 魔法のタロットの力でランダムな味方1人に自動復活ステータスを与える。
正位置の意味は、繁栄、豊穣、母権。逆位置の意味は、挫折、軽率、虚栄心。
エンペラー 魔法のタロットの力でランダムな相手単体を1ターン動けなくする。
正位置の意味は、支配、安定、成就・達成。逆位置の意味は、未熟、横暴、傲慢。
ハイエロファント 魔法のタロットの力でランダムな相手1体のHPを半分削る。(雑魚限定)
正位置の意味は、慈悲、連帯、信頼。逆位置の意味は、守旧性、束縛、躊躇。
ラバーズ 魔法のタロットの力で味方どれか1体に3ターンメロメロステータスを与える。
正位置の意味は、誘惑と戦う、自分への信頼、価値観の確立。逆位置の意味は、誘惑、不道徳、失恋。
チャリオッツ 魔法のタロットの力で爆風を巻き起こし相手全体に上級爆属性魔法ダメージ。
正位置の意味は、勝利、征服、援軍。逆位置の意味は、暴走、不注意、自分勝手。
ストレングス 魔法のタロットの力で味方全体に3ターン勇気 暴走ステータスを与える。
正位置の意味は、力量の大きさ、強固な意志、不撓不屈。逆位置の意味は、甘え、引っ込み思案、人任せ。
ハーミット 魔法のタロットの力で味方全体に5ターン影化ステータスを与える。
正位置の意味は、経験則、高尚な助言、秘匿。逆位置の意味は、閉鎖性、陰湿、消極的。
ホウィール・オブ・フォーチュン 魔法のタロットの力で味方単体に2分の1の確率で6ターン幸運ステータスを与える、もう2分の1の確率では不運になることも…
正位置の意味は、転換点、幸運の到来、チャンス。逆位置の意味は、情勢の急激な悪化、別れ、すれ違い。
ジャスティス 魔法のタロットの力で相手全体に中級光属性魔法ダメージ、味方全体も8分の1HP回復。
正位置の意味は、公正・公平、善行、均衡。逆位置の意味は、不正・不公平、偏向、不均衡。
ハングドマン 魔法のタロットの力で味方全体に5ターン士気高揚ステータスを与える。
正位置の意味は、修行、忍耐、奉仕。逆位置の意味は、徒労、やせ我慢、投げやり。
デス 魔法のタロットの力で相手単体に即死ステータスを与える。(雑魚限定)
正位置の意味は、停止、終末、破滅。逆位置の意味は、再スタート、新展開、上昇。
テンパランス 魔法のタロットの力で味方全体に3ターンの節約(攻撃で与えるダメージが半分になり、消費MPが半減しクールダウン時間が半減(1ターンのもの除く)される)状態を付与する。
正位置の意味は、調和、自制、節度。逆位置の意味は、浪費、消耗、生活の乱れ。
デビル 魔法のタロットの力で敵味方全体を混乱させる。
正位置の意味は、裏切り、拘束、堕落。逆位置の意味は、回復、覚醒、新たな出会い。
タワー 魔法のタロットの力で大量の落雷を呼び寄せ、敵味方全体に最上級雷属性魔法ダメージ。雷耐性を付けて使おう。
正位置の意味は、破滅、破壊、災害。逆位置の意味は、緊迫、必要悪、誤解。両方の位置で凶とされる唯一のカード。
ムーン 魔法のタロットの力で敵味方全体の命中率を大きく下げる。これを使うときは高命中率の技の出番だ。
正位置の意味は、不安定、幻惑、現実逃避。逆位置の意味は、失敗にならない過ち、過去からの脱却、未来への希望。
プチスター 星のエネルギーを☆形に固めて相手単体に発射、低級炎属性魔法ダメージを与える。時々火傷状態にする。
アシッドクロー 爪から酸の液を分泌して相手を引っ掻く、相手単体に低級2回水属性物理ダメージを与える。時々毒状態にする。
超音波 超音波を発射して相手に振動を与える、相手単体に低級風属性魔法ダメージを与える。時々混乱状態にする。
マジカルストーン 不思議な力を持つ石で攻撃、相手単体に低級連続地属性魔法ダメージを与える。時々技封じ状態にする。
光の矢 光で出来た矢で相手を貫き、相手単体に中級光属性物理ダメージを与える。
ピコピコクラッシュ 相手単体をバグでクラッシュし中級武器属性物理ダメージ。
エアロカッター 空気をカッター状にして相手単体に中級連続風属性物理ダメージ。
ウォーターナックル 圧が高い水を拳形に変えて相手単体に中級水属性物理ダメージ。
エンドオブシーン 頭上にタライを落とし、控え含む味方全体のデバフを解除する。クールダウンに1ターンかかる。
ガチギレクラッシュ 味方単体に暴走ステータスを与え相手全体に上級無属性物理ダメージ。
アクションビーム 相手単体に上級雷属性魔法ダメージ。味方全体に2ターン幸運ステータスを与える。
やめとけやめとけ! とある人が「やめとけやめとけ!」と前置きしたのち相手単体の耐性他使用技等を教えてくれる。この技でスキャンした相手には分析(弱点属性のダメージが倍になるデバフ)が付く。さらに図鑑に2ページ目を書き加える効果もあるので見たことない相手には積極的に使おう。
魔神の絶技 相手全体へランダムで上級ダメージを6回与え、物理防御力を下げる。属性や効果は装備している武器による。クールダウンに6ターンかかる。
凄まじいオーラ 相手全体へ防御バフ貫通、みかわし率無視の無属性最上級ダメージを与える。また、ディスペル+テンションを0にする。クールダウンに10ターンかかる。
おぞましい鎌 相手全体へランダムで上級ダメージを5回与え、物理攻撃力と素早さを下げ、魅了を付与。属性や効果は装備している武器による。クールダウンに7ターンかかる。
天界の守り 味方一人の物理・魔法防御力をかなり上げ、防御バフを付与する。におうだちをしている味方にかけるのがオススメ。クールダウンに20ターンかかる。
獄炎招来 相手全体へ炎属性最上級ダメージを与える。炎が弱点の相手に対してダメージが更に上がる。
サイコキャノン 相手単体へ無属性の魔法最上級ダメージを与える。クリティカルが出やすい。
サイコバースト 相手全体へ無属性の魔法最上級ダメージを与える。クリティカルが出やすい。相手単体をターゲットにすることも出来る。クールダウンに8ターンかかる。
プチマダンテ MPを10%消費し、相手単体へ消費したMP×10の無属性魔法ダメージを与える。
紅蓮の爆雷 相手全体に爆発属性上級ダメージを与える。クリティカルが出やすい。???系に対してダメージ2倍。
クラウンスパーク 相手全体へ聖属性ダメージを与え、魔法防御力を下げる。
ブレードターン 味方全体を物理攻撃を反射する状態にする。跳ね返された際はダメージが1.5倍になって返ってくる。クールダウンに10ターンかかる。
胞子の嵐 相手全体へランダムで毒属性ダメージを与える。毒、眠り、麻痺、ウイルス状態にする事がある。相手単体をターゲットにする事も可能。
揺れる大地 地面を大きく揺らして攻撃。相手全体への最上級土属性ダメージ。ただし自分を除いた味方もダメージを受ける。
ハウリングMAX 凄まじく響く高音域の音で相手全体への最上級風属性魔法ダメージ。ただし自分を除いた味方もダメージを受ける。
爆薬フラスコ ちょっとしたショックで爆発する薬品をフラスコから相手に振りまく。相手全体への爆発属性魔法ダメージ。また、防御力をさげる効果もある。
フォレストバリア 森の力を解放してしばらくの間持続するバリアを味方単体に張り、バリア状態にする。
エキサイトギター エキサイトなギターで敵全体に魅了を付与するかも。
スター・ウィンプ 怪しげな薬品を相手単体に浴びせて物理攻撃力と魔法攻撃力を少し下げる。クールダウンに1ターンかかる。
エキスパートブリッツ 気合を高め、攻撃力に限界までバフをかける。この技を唱えた次のターンまでしか持続しない。クールダウンに8ターンかかる。
ハードウィズ 精神を集中し、魔法攻撃力に限界までバフをかける。この技を唱えた次のターンまでしか持続しない。クールダウンに8ターンかかる。
滅びの宣告 相手単体に無属性の魔法ダメージ。破滅を付与する。
ワイドサーキット 怪しげなレーザーを相手に打ち込む。電脳世界のデータを操る超能力者から発想を得た技だとか。相手全体/相手単体への上級雷属性魔法ダメージ。混乱の追加効果がある。
グリードスナッチャー 打ち込んだ相手単体のスキルを封じる不可思議な磁力を纏った弾を放つ。ある磁力の超能力者から発想を得た技らしい。単体闇属性物理ダメージ。封印の追加効果がある。
ドレインショット 銃や弓からアンカーを相手に撃ち込み、そこから生命エネルギーを吸い取る。相手への無属性ダメージ。与えたダメージ分HPを回復する。
ストップ・ザ・ワールド 不思議な力で相手全体の時間を止める。相手全体へ麻痺を付与する。クールダウンに10ターンかかる。
メロウソング 相手単体を魅了状態にする歌を歌う。クールダウンに5ターンかかる。
冥滅の魔術 相手全体に闇を纏った隕石をお見舞いする上級闇属性物理ダメージ。物理攻撃だが威力は使用者の魔法攻撃力に依存する。
アルテマ 究極の物語で語られる究極の魔法。相手全体への最上級無属性魔法ダメージ。クールダウンに15ターンかかる。一部固定ダメージ。
道具倍化術 アイテムの効果が2倍になる。回復アイテムなら回復量、攻撃系アイテムならダメージや状態異常のターンが増える。
道具範囲化術 アイテムを単体が対象なら味方全体、味方全体なら控えにいる味方にも効果が及ぶようにする。
剣の守り 聖剣の精霊の力を借りて味方全体の防御バフ+祝福ステータスを与える。
恐ろしく早い手刀 相手を高速の手刀で切り刻む上級無属性ダメージ。クリティカル率が高く、即死の効果もある。また、これで即死するとスライドパズル…というかサイコロステーキのようにバラバラになって消える。
広角射撃 射撃武器を乱射して相手全体に下級爆発属性物理ダメージ。
飛鳥文化アタック 相手に前転の要領で突撃する最上級無属性ダメージ。威力が異様に高いが、命中率が低めな上外すと自分にダメージがある危険な技。物質系にはダメージが倍。クールダウンに1ターンかかる。
フライング摂政ポセイドン 相手におもいっきり飛びかかる技…のはずが距離を測りそこねて地面に落ち、そのショックで地面を揺るがす。土属性物理ダメージ。使用すると反動ダメージを喰らうので注意。
瞑想 精神を集中することで自己回復能力と精神力を高める。HPを回復しつつ、魔法攻撃力と魔法防御が上がる。
大瞑想 精神を思いっきり集中させることで味方全体を回復させるが使用者は反動で睡眠状態になってしまう。
夢想のかまえ 爆睡してHPを大きく回復し、状態異常とデバフ全てを回復する。ただし反動で睡眠状態になるので注意。
背水のかまえ 死んだふりをしつつ防御耐性をとり、バリア状態を付与。ただし死んだふりをする際に体がつってしまい麻痺状態になるので注意。
晩成のかまえ しっかりとストレッチを行い2ターン分の速攻状態を付与。ただしストレッチに1ターンかかるので注意。
盲信のかまえ 変な瞑想を行い、自身の魔法攻撃力を大きく上げる。ただし嫌なものを見てしまい呪縛(効果:毎ターンMPにダメージ)状態になるので注意。
乱心のかまえ いきなり怒り出して攻撃力を大きく上げる。ただし怒りすぎて言うことを聞かなくなり暴走状態になるので注意。
狂気のかまえ いきなり興奮状態になりテンションを三段階上げる。ただし身体がオーバーヒートしてやけどになるので注意。
アンカーナックル ひたすら力を溜め、溜め終わると強烈なパンチで敵単体を攻撃する。必ず後攻になるが防御系バフを全て無視する強力な技。属性や追加効果は武器依存。
界王拳 自分の潜在能力を開放させ、5ターンの間全能力を大きく上げる技。メカ系(ケット・シー(FF)、ファミコンロボ、ロックマンなど)が使うと技名がV-MAXに変わる。ただし使用後に弱体化と疲労(界王拳)/弱体化と火傷(V-MAX)が付与されてしまうので乱用は控えよう。
スパークカッター 怪しげなエネルギーを纏った斬撃をお見舞いする。相手単体への雷属性高クリティカル率物理ダメージ。外しやすいが当たると必ずコジマ汚染状態にする。
ホーミングタックル 空中で前転しながら単体に突っ込んで攻撃。高命中率の無属性物理中級ダメージ。物質・メカ系にはダメージが二倍。
クラッシュボム ドリル付きの爆弾を撃って、もしくは投げつけて攻撃。単体に土属性物理ダメージ後、爆発属性魔法ダメージ。
タンスインザダーク タンスを召喚してその中に隠れる。3ターンの間無敵になるが行動ができない(しかし相手からの攻撃にはドア開閉で反撃する)。いわばアストロン。
ギガインパクト チャージを使った後にのみ使えるタメ技。(チャージ状態は3ターンぐらい続きます)相手単体に全力の一撃を叩き込む最上級物理ダメージ。クリティカルが出やすい。属性や効果は武器に依存する。
ギガトンバレッジ チャージを使った後にのみ使えるタメ技。(チャージ状態は3ターンぐらい続きます)武器から大量の弾を放ち相手全体を穿つ上級武器依存物理連続ダメージ。
ギガトンスイング チャージを使った後にのみ使えるタメ技。(チャージ状態は3ターンぐらい続きます)武器でなぎ払い相手全体を一掃する最上級武器依存物理ダメージ。
ハイパーブラスト チャージを使った後にのみ使えるタメ技。(チャージ状態は3ターンぐらい続きます)武器からエネルギーの爆発を放ち相手単体を吹き飛ばす相手単体への最上級魔法ダメージ。属性や効果は武器に依存する。
ハイパービーム チャージを使った後にのみ使えるタメ技。(チャージ状態は3ターンぐらい続きます)凄まじいエネルギーの破壊光線を武器から放ち相手全体をなぎ払い相手全体への最上級魔法ダメージ。属性や効果は武器に依存する。
ハイパーストーム チャージを使った後にのみ使えるタメ技。(チャージ状態は3ターンぐらい続きます)武器からエネルギーの刃を大量に放ち相手単体を切り刻む相手全体への上級連続魔法ダメージ。属性や効果は武器に依存する。
気合いパンチ 発動したターンは精神を高めて特殊なチャージ状態になり、次のターンに気合い100%の必殺パンチをお見舞いする。相手単体への超上級無属性ダメージ。通常技としては破格の威力だが、パンチを繰り出すまでに攻撃を受けると威力がだだ下がりしてしまう。
めざめるパワー 武器のパワーを開放して、それを光線に変えて相手に放つ。相手全体への上級ダメージ。属性や効果は武器に依存するが、武器の追加効果が通常より発動しやすい。この技は物理攻撃の方が高い場合は物理ダメージに、魔法攻撃の方が高い場合は魔法ダメージになる。
ルーザーズ カウンター技。相手を恐れず臨戦態勢に移る。使用したターンの間、相手から攻撃を受けた時にダメージの2倍をその相手に返す。クールダウンに3ターンかかる。
おせち○こ 大声で下ネタを叫ぶ。相手全体はびっくりして混乱する。
みのがす 相手全員に対し、戦いをやめるように促す。相手全体に降伏を付与する…かも。
レッドエンド 自分のスピードを瞬時に高めると同時に体温を1500度に変化させて相手単体に突っ込み火属性物理ダメージ。使用後しばらくの間攻撃してきた相手に炎属性のカウンターをおこなう。
デッドエンド 自分のスピードを瞬時に高め相手単体に突っ込む毒属性物理ダメージで使った後の3ターンは弱体化をする。相手をまれに毒状態にする。使用後のターンは死んでも少量のHPで復活する。
フォース(ジェダイ) 予知状態になる。光属性を強化する。ライトセイバーと合わせることでデバフが消える。
フォース(シス) 予知状態になる。闇属性を強化する。ライトセイバーと合わせることでデバフが消える。
日照りの儀式 天に祈りを捧げることで空を晴らし、天候を「快晴」(炎・光属性威力↑、氷・水属性威力↓、毎ターン誰かに勇気付与)に変える。
神風の儀式 天に祈りを捧げることで突風を呼び、天候を「乱気流」(風・雷属性威力↑、土・爆発属性威力↓毎ターン誰かのバフ+デバフ解除)に変える。
雨乞いの儀式 天に祈りを捧げることで雨雲を呼び、天候を「雨」(氷・水属性威力↑、炎・光属性威力↓、毎ターン誰かにびしょ濡れ付与)に変える。
砂塵の儀式 天に祈りを捧げることで砂嵐を巻き起こし、天候を「砂嵐」(土・爆発属性威力↑、風・雷属性威力↓、命中率低下)に変える。
空爆要請 無差別爆撃を要請し、天候を「爆撃」(毎ターンだれかに爆発属性ダメージ)に変える。洞窟内でも使える。
ヒートレイ・ゾーン 魔力によって場に熱気を集め、天候を「熱線」(敵味方全員が常に乾燥状態+毎ターン防御、魔法防御、回避率低下)に変える。
ブリザード・ゾーン 魔力によって場に冷気を集め、天候を「吹雪」(敵味方全員が常に寒気状態+毎ターン氷属性小ダメージ)に変える。
ディバイン・ゾーン 聖なる力によって場に光を集め、天候を「聖地」(敵味方全員が常に幸運状態とMP再生状態+光・雷技の威力↑、毒・闇技の威力↓)に変える。
ネクロ・ゾーン 闇の力によって場に瘴気を集め、天候を「魔瘴」(敵味方全員に毒状態付与(完全耐性以外貫通)+毒・闇技の威力↑、光・雷技の威力↓)に変える。
ライフ・ゾーン 魔力によって場に生命力を集め、天候を「桜吹雪」(体力・MPが回復するときに、その回復量が少し上がる。さらに、毎ターン終了時に敵味方のうち誰かに時々加速状態付与)に変える。
リベンジガード 特殊な防御技。防御状態になる上、攻撃を受けるたびに攻撃力と魔法攻撃力が上がっていくようになる。クールダウンに3ターンかかる。「この技は受けた攻撃を耐え忍びその分をお返しする強烈なガード術である」…皆の書房「ガード大辞典」より引用。
グロウガード 特殊な防御技。防御状態になる上、攻撃を受けるたびに防御力と魔法防御力が上がっていくようになる。クールダウンに3ターンかかる。「この技は相手の力を一時的に己の糧とする鉄壁のガード術である」…皆の書房「ガード大辞典」より引用。
スピードガード 特殊な防御技。防御状態になる上、攻撃を受けるたびに素早さと回避率が上がっていくようになる。クールダウンに3ターンかかる。「この技は防御しつつ攻撃から逃れたい気持ちを溜め込んで一気に解放するスピーディなガード術である」…皆の書房「ガード大辞典」より引用。
サーベイガード 特殊な防御技。防御状態になる上、攻撃を受けるたびに命中率が上がるようになり勇気状態も付与されるようになる。クールダウンに3ターンかかる。「この技は攻撃を受けると同時に相手を分析する聡明なガード術である」…皆の書房「ガード大辞典」より引用。
カウンターガード 特殊な防御技。防御状態になる上、物理攻撃に反撃するようになる。クールダウンに3ターンかかる。「この技は相手の動きを見切り物理的な攻撃をお返しするテクニカルなガード術である」…皆の書房「ガード大辞典」より引用。
ミラーガード 特殊な防御技。防御状態になる上、魔法攻撃に反撃するようになる。クールダウンに3ターンかかる。「この技は特殊な動きで魔法を跳ね返すバリアを作り出す神秘のガード術である」…皆の書房「ガード大辞典」より引用。
威嚇の叫び 雄叫びをあげてビビらせ、相手全体の物理攻撃力を下げる。
心揺さぶる叫び 甲高い雄叫びで相手をおどかし、相手全体の魔法攻撃力を下げる。
修羅の挑発 挑発の強化版。相手全体を回復封じ状態にした上で防御力を下げる…が暴走状態になる上攻撃力もたまに上げてしまう。ディスペルで引っペがしてやろう。
奥義「蛇」 滑らかな動きで相手に近づき一太刀を決める。中級毒属性物理ダメージでたまに相手を呪縛状態(命中率低下)にする。相手が既に毒状態の場合は毒のデバフを消し去る。
奥義「土竜」 土に潜り縦横無尽に相手を切りまくる。さらに相手がデバフ状態の時はダメージが増える。全体中級土属性物理ダメージ。
奥義「獅子」 威圧感を強め相手を麻痺状態にする。また刀身に火をまとい加速(2回攻撃)をする。上級火属性物理ダメージ。
パワービート 力強い演奏で相手全体に無属性の中級魔法ダメージを与える、また、天候を2ターンの間高重力にする。
グレイトビート 軽やかな演奏で味方全員に2ターンの間勇気と士気高揚ステータスを与える。
ヒーリングハーモニー 心地よい音で味方全員のHPを少し回復する、また、天候を2ターンの間聖地にする。
シャボンボイス 声を水泡に変えて相手単体中級水属性魔法ダメージを与える、また、天候を2ターンの間雨にする
エネミーコントローラー このスキルは、ライフを支払いコマンド入力することで、相手のフィールドのモンスターを操ることができる!…つまり最大HPの八分の一ダメージを受ける代わりに相手の技から厳選した3つのうちどれか一つが使えるようになるスキル。ボスは操れない。
デモンズパクト 自身の攻撃系能力(攻撃力、魔法攻撃力、命中率)を大きく上げる代わりに最大HPにデバフ(50%)をかけ、防御、魔法防御、回避率を大きく下げる。ディスペルを受けると台無しなので注意。
羊の呪い 「勝ち 呪ってやる」羊に変身して自分のウールをちぎって固め、相手に投げつけて攻撃。相手全体からランダムに無属性物理攻撃(使用後は羊から戻る)。このウールには呪いがこもっており、まれに相手を羊に変えてしまうことがある。羊になった相手はバトルから逃げる(即死扱いなので経験値もGET)。
プリズムボム 水晶を召喚しそれに爆弾を投げる。水晶と爆弾が反発しかなりの回数爆発する。爆発属性不定回数魔法ダメージ。
パワーゲイザー ???「パワーゲイザー!!」地面から強力な衝撃波を放つ技。単体に土+風属性の物理攻撃。
貴方にハートの一撃 巨大なハート形の弾で相手単体を撃ち抜き、光属性の中級魔法ダメージを与える。まれにメロメロ効果が発動する。
キャロットブレイク 人参の形をした小型ミサイルを相手単体に発射し、爆属性の下級物理ダメージを与える。たまに相手を毒状態にする。
オメガクラッシュ 一体敵を選び、その敵を即死させる、いわゆる確殺ワザ。しかし、この技を使うと5~15ターンの間行動不可になるため注意。ボスには普通にダメージ。
針鼠の刑 大量の針を投げる。敵単体への無属性6連続物理ダメージ。クリティカルが出たときの威力が高い。
ワイルドロアー あるアイドル超人の必殺技。単体に風属性の攻撃力依存魔法攻撃。スタン効果アリ。ウララー!!
イシュタルストライク 敵単体に無属中級物理攻撃。女性キャラが使うと威力UP+魅了状態を付与。男性キャラでも覚えられるのでマッドナイトブリスと組み合わせて使おう!性別不明キャラだとダメージは上昇しないが魅了状態にはできる。
アレスストライク 敵単体に無属性中級物理攻撃。男キャラが使うと威力UP+魅了状態を付与。女性キャラでも覚えられるのでスターライトローズと組み合わせて使おう!性別不明キャラだとダメージは上昇しないが魅了状態にはできる。
文字切り「凶」 呪いの魔力を武器に宿し、敵単体に凶の字を切り込む。闇属性中威力特殊(物理+魔法)攻撃(攻撃力は物魔複合)。相手に麻痺か不運を付与。
文字切り「爆」 破壊の魔力を武器に宿し、敵単体に爆の字を切り込む。爆発属性中威力特殊(物理+魔法)攻撃(攻撃力は物魔複合)。相手に火傷を付与。
文字切り「光」 閃光の魔力を武器に宿し、敵単体に光の字を切り込む。光属性中威力特殊(物理+魔法)攻撃(攻撃力は物魔複合)。相手の命中率を下げる。
こころないてんし 敵全体のHPを強制的に1にする。みがわり無視かつ耐性無視(ただし外れる場合もありボスにも無効)。
雷鳴八卦 敵単体に雷属性の極大物理攻撃。命中率・回避率に関係なく必中し、更に麻痺状態を付与することもある。全体にも切り替えられる(威力は落ちる)。
マッスルダダ 全身に力を込めて3ターン間攻撃力と防御力と素早さを一気に引き上げるが、3ターン後に筋肉痛で5ターン間ダメージを受けるようになり、攻撃力、防御力、素早さがガックリさがる。
カオスハブ・ブラスティング 「Eat this!」指先などに様々な「彩り」を持つエネルギーを合わせて一点集中し、混沌のエネルギー波として解き放つ。ゾーン/デビルモード等の覚醒形態だと威力倍。相手単体に武器依存特大ダメージ。MP消費がとても激しい。使用者の能力により物理か魔法か変わる。クールダウン5ターン。
グリーンウッド 木の杭のようなものを地面から突き出して攻撃。相手単体土属性物理大ダメージ。クールダウン4ターン。天候が桜吹雪か繁茂のときには全体攻撃になりさらに毒属性複合になる。…ちなみに、EBFのアンナの故郷とは全く関係ない。
パルプンテ ランダムな効果が発生する呪文。「相手全体が吹っ飛ぶ(全体即死)」「味方単体/全体になにかのバフ」「相手全体/敵味方全体に毒/命中デバフ/麻痺/混乱/睡眠/防御力デバフ/沈黙」「相手全体と使用者以外が3ターン行動不能」「相手全体に1ターン休み」「味方単体/味方全体のHPを回復」「相手味方問わずHPとMPが回復」「相手単体にダメージ」「相手全体にダメージ」「相手味方問わず大ダメージ」「獲得ゴールド2倍」「相手のうち捕獲可能なやつ全てを問答無用で捕獲 他の相手は降伏状態になる」の効果が出る。
ランダムストライク 適当なノリで適当に相手単体に攻撃。「ランダムな属性での攻撃」「HP吸収攻撃」「武器がすっぽ抜けて自滅」「ディスペル付き攻撃」「クリティカル」のどれかが出る。
辛い朝を喰らえ 辛い朝の様な陰鬱な太陽(の光)を食らわせる。相手全体に光属性魔法小攻撃。浴びた相手はダルくなって疲労、弱体化、テンションダウンのどれかを付与。
カルドスラッシュ 短剣装備時のみ使用可能。ルゥゥゥゥゥゥゥゥという音を立てながら背後に回り込み斬りつける。相手単体への無属性中級物理攻撃。ヒットした際にHPを吸収する。
シロッコサンドストーム ???「備えあれば憂いなし。シンプルなルールだ。」相手単体に三連射を叩きこんだあとミサイルを叩き込み、その後手榴弾で爆破する。相手単体への爆発属性物理小ダメージ→爆発属性魔法大ダメージ後、相手全体への爆発属性魔法中ダメージ。使用すると獲得金額が上がる(重ねがけ不能)。一応爆発属性だが、機械系/物質系にはダメージが減る面白い性質付き。クールダウン6ターン。
ブレードウェーブマッドネス ???「経験値になりやがれ!」相手単体に三連突きを叩きこんだあとに思いっきり斬りつけ、その後なぎ払って〆。相手単体への水属性物理小ダメージ→土属性物理大ダメージ後、相手全体への無属性物理中ダメージ。使用後するとアイテムドロップ率が上がる(重ねがけ不能)。クールダウン6ターン。
ギャラクシーレイ 宇宙のエネルギーを集めて彗星のような光弾として発射する。相手単体に最上級魔法攻撃。相手の弱点属性が火/土/雷/氷/光/闇のどれかの場合は弱点になるが、それ以外だと無属性判定となる。ゾンビ系の敵に強く、麻痺も付与することがある。クールダウン8ターン。
恐怖の衝撃 全身から恐怖の衝撃を放つ。相手全体に闇属性魔法中ダメージを与え、呪い状態を付与する。クールダウン5ターン。
オーバーレイ オーバーな光線を放ち敵単体に攻撃する。敵単体に光属性魔法特大ダメージ。当たりにくいが、当たったら強力。クールダウン3ターン。
トリプルデター ???「(フォォォォォォォ!)出たぁぁぁぁぁ!出ぇたぁ。ああ^~出ちゃった^~」まず集中線を出して全体に風属性最上級魔法攻撃。次に地面から猫の石像を突き出し敵単体に土属性物理攻撃。最後に間欠泉が吹き出して水属性魔法or物理のどっちか強い方の攻撃。威力は攻撃力と魔法攻撃力のうちどっちか高い方に依存する。クールダウン10ターン。
宝石の舞 宝石の如く鋭い踊りで敵全体からランダムに土属性の魔法攻撃。使用後、相手の魔法を封じることがある。
疾風の舞 疾風のごとくかろやかな踊りで敵全体からランダムに風属性の魔法攻撃。使用後、相手の目を回して混乱状態にする。
ムゲンダイマックスビームキャノン 無尽蔵のエネルギーをオーバーロードして相手に発射する。1ターン溜めて敵単体への雷属性特大魔法or物理ダメージ。ドラゴン系かゾーン状態等の覚醒状態の相手には耐性を無視して特大ダメージを与える(ドラゴン系が覚醒状態だと特大ダメージ)。
このたわごとを食べろ 異空間からモザイクまみれのモンスターを呼び出してモザイクの塊である「たわごと」を投げさせる。敵単体への中級物理ダメージ。投げるたわごとの色によって効果が変わる。(金:光属性、たまに即死 銀:土属性、バシルーラ効果 銅:土属性、攻撃力ダウン 緑:土属性、魔法攻撃力ダウン 紫:闇属性、毒付与 ピンク:土属性、魔法封印)
すいじょうきばくはつ 大気中の水分を急激に熱して、凄まじい爆発を起こす。 敵全体への炎+水+爆発属性魔法大ダメージ
ゴーレムクラッシャー 砂を固めて作り出した、巨大な握り拳を振り下ろす。 敵単体への土属性物理大ダメージ。(狙った敵以外にも追撃)コブシが直撃した相手の物理防御力と土耐性を下げる効果有り。
連続ジャンプ 連続で相手に踏みつけを喰らわせる。敵単体に、1~10連続で無属性物理小ダメージ。1回ごとに命中判定が発生し、途中で外した時点で終了。
ジバルンバサンバ 3ターンの間、敵全体の足下に魔法陣を連続で生成する。 相手が行動する直前になると、魔法陣から岩の刃が飛び出して土属性魔法特大ダメージを与える(2回以上行動する場合はその中の1回だけ飛び出す)。クールダウン6ターン。
ジバリア 敵単体を狙う。相手が行動する際に土属性魔法小ダメージを与える(2回以上行動する場合はその中の1回だけ飛び出す)。
ジバルンバ 敵全体を狙う。相手が行動する際に土属性魔法特大ダメージを与える(2回以上行動する場合はその中の1回だけ飛び出す)。
多重呪殺 「悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪」MPを全て消費して敵単体に消費量に依存した闇属性ダメージを与え、消費したMPの割合と同じ確率で即死させる。MP満タンで撃てば耐性の無い敵は確定で倒せるのが強みだがコストがクッッッッソ重いため気軽に撃てない。クールダウン10ターン。