Fabric上でIrisとCreateでシェーダーを適用する の変更点


#author("2025-06-16T10:24:46+09:00","default:pitablog","pitablog")
#include(include/oldblog,notitle)
#author("2025-06-16T10:25:25+09:00","default:pitablog","pitablog")
//&ref(https://blog.pitan76.net/wp-content/uploads/2022/07/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2022-07-20-003147.png);

&ref(https://blog.pitan76.net/wp-content/uploads/2022/07/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2022-07-20-003147.png);

* * Fabric上でIrisとCreateでシェーダーを適用すると歯車のレンダリングが最適化されず、CPU負荷が高くなり、GPUが使用されない問題を直す方法 [#tf1ddf8a]
* Fabric上でIrisとCreateでシェーダーを適用すると歯車のレンダリングが最適化されず、CPU負荷が高くなり、GPUが使用されない問題を直す方法 [#tf1ddf8a]
//#seo(description,テンプレ)
//#seo(keywords,テンプレ)

#splitbody{{
LEFT:
&tag(ゲーム,Minecraft,Java,MOD,FabricMC);
#split
RIGHT:&size(13){投稿日: 2022-07-20 (水)};
RIGHT:&size(13){投稿日: 2025-06-16 (月)};
}}

#bcontents

以下のmodを入れると治るらしいです。
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/iris-flywheel-compat

** コメント [#vb348195]

#pctrlcmt

&size(10){キーワード: 工業化mod, Create, Iris, Iris & Oculus Flywheel Compat};

検索

 

プロフィール

Pitan
pitan_prof.png
プログラミングや音MADやらが趣味

最新のページ

最新の5件
2025-06-16
  • Fabric上でIrisとCreateでシェーダーを適用する
2025-06-12 2025-04-29 2025-03-28 2025-03-20

[もっと見る]

タグ

[もっと見る]

人気のページ

人気の5件

カウンター

合計: 18
今日: 8
昨日: 1
オンライン: 4
  編集 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS