定数ダメージ(RPG)とは、ステータスに左右されない(例外あり)攻撃である。
基本防御力ではなく、耐性にのみ左右されるようなタイプの攻撃。
ステータスに左右されないため、だれが使っても同じ威力というのがミソ。
逆に言えば、鍛えてもダメージが上がらないことが多いため、下位技は滅多に使われないというパターンになりがちな技ともいえる。
固定ダメージといっても、完全に固定のダメージを与えるものから乱数が絡むもの、そしてステータスに依存するものなどいろいろと存在する。
完全に固定値のダメージを与える技。
指定された範囲内のダメージを与えるタイプ。
ステータス依存のダメージに加え、さらに追加で固定ダメージを与えるというタイプ。
レベルなどの攻撃力を除いた特定のステータスに依存するタイプ。
レベルなどの攻撃力を除いた特定のステータスに依存するタイプ。