定数ダメージ(RPG)とは、ステータスに左右されない(例外あり)攻撃である。

概要

基本防御力ではなく、耐性にのみ左右されるようなタイプの攻撃。
ステータスに左右されないため、だれが使っても同じ威力というのがミソ。
逆に言えば、鍛えてもダメージが上がらないことが多いため、下位技は滅多に使われないというパターンになりがちな技ともいえる。

タイプ

固定ダメージといっても、完全に固定のダメージを与えるものから乱数が絡むもの、そしてステータスに依存するものなどいろいろと存在する。

完全固定ダメージ

完全に固定値のダメージを与える技。

規定ダメージタイプ

指定された範囲内のダメージを与えるタイプ。

ダメージ合算タイプ

ステータス依存のダメージに加え、さらに追加で固定ダメージを与えるというタイプ。

特定ステータス完全依存タイプ

レベルなどの攻撃力を除いた特定のステータスに依存するタイプ。

特定ステータス依存+乱数タイプ

レベルなどの攻撃力を除いた特定のステータスに依存するタイプ。


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Last-modified: 2025-12-19 (金) 19:04:09