20220728153 の変更点

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#author("2024-01-06T11:37:25+09:00","default:pitablog","pitablog")
#author("2024-01-06T11:37:52+09:00","default:pitablog","pitablog")
#include(include/oldblog,notitle)

&ref(https://blog.pitan76.net/wp-content/uploads/2022/07/LWJGL30.png);


* 【LWJGL3】セットアップ #0 [#title]

#splitbody{{
LEFT:
&tag(情報技術,プログラミング,Java,LWJGL,LWJGL3);

#split
RIGHT:&size(13){投稿日: 2022-07-23 (土)};
RIGHT:&size(13){投稿日: 2022-07-28 (木)};
}}

#bcontents

JavaのLWJGLを学ぶついでに記事も書こうと思います。
日本語で説明されているものが少なかったので以下の動画を参考に日本語で説明していきます。
私のコードは好きに使ってもらって構いません。

#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ISWcMXxl26s&list=PLaWuTOi9sDepAlbNEOXhjjFSo2WBkWOT2)

* 開発環境 [#g0e553e4]
** 環境 [#z2a8cc44]

OS: Windows 11
IDE: Intellij IDEA
Java: OpenJDK 17
LWJGL: 3.3.1
** pom.xml [#sf13316d]

以下のページでpom.xmlを生成します。
[[>https://www.lwjgl.org/customize" rel="noopener" target="_blank" title="LWJGL - Lightweight Java Game Library]]

[[LWJGL - Lightweight Java Game Library>https://www.lwjgl.org/customize" rel="noopener" target="_blank" title="LWJGL - Lightweight Java Game Library]]

[[>https://www.lwjgl.org/customize" rel="noopener" target="_blank" title="LWJGL - Lightweight Java Game Library]]

[[www.lwjgl.org>https://www.lwjgl.org/customize" rel="noopener" target="_blank" title="LWJGL - Lightweight Java Game Library]]

Releseの方を選択してみます。

pom.xmlを生成したいのでMavenを選びます。

&ref(https://blog.pitan76.net/wp-content/uploads/2022/07/Pasted-14.png,);

JOMLも追加しておきます。

&ref(https://blog.pitan76.net/wp-content/uploads/2022/07/Pasted-15.png,);

下の「DOWNLOAD POM.XML」か「COPY TO CLIPBOARD」でpom.xmlを自身のpom.xmlに貼り付けるか一部だけ貼り付けてください。

&ref(https://blog.pitan76.net/wp-content/uploads/2022/07/Pasted-16.png,);


** コメント [#comment]

#pctrlcmt

&size(10){キーワード: 描画ライブラリ, アプリ開発, アプリケーション, 描画処理, グラフィック};

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