#author("2024-01-06T11:37:25+09:00","default:pitablog","pitablog") #author("2024-01-06T11:37:52+09:00","default:pitablog","pitablog") #include(include/oldblog,notitle) &ref(https://blog.pitan76.net/wp-content/uploads/2022/07/LWJGL30.png); * 【LWJGL3】セットアップ #0 [#title] #splitbody{{ LEFT: &tag(情報技術,プログラミング,Java,LWJGL,LWJGL3); #split RIGHT:&size(13){投稿日: 2022-07-23 (土)}; RIGHT:&size(13){投稿日: 2022-07-28 (木)}; }} #bcontents JavaのLWJGLを学ぶついでに記事も書こうと思います。 日本語で説明されているものが少なかったので以下の動画を参考に日本語で説明していきます。 私のコードは好きに使ってもらって構いません。 #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ISWcMXxl26s&list=PLaWuTOi9sDepAlbNEOXhjjFSo2WBkWOT2) * 開発環境 [#g0e553e4] ** 環境 [#z2a8cc44] OS: Windows 11 IDE: Intellij IDEA Java: OpenJDK 17 LWJGL: 3.3.1 ** pom.xml [#sf13316d] 以下のページでpom.xmlを生成します。 [[>https://www.lwjgl.org/customize" rel="noopener" target="_blank" title="LWJGL - Lightweight Java Game Library]] [[LWJGL - Lightweight Java Game Library>https://www.lwjgl.org/customize" rel="noopener" target="_blank" title="LWJGL - Lightweight Java Game Library]] [[>https://www.lwjgl.org/customize" rel="noopener" target="_blank" title="LWJGL - Lightweight Java Game Library]] [[www.lwjgl.org>https://www.lwjgl.org/customize" rel="noopener" target="_blank" title="LWJGL - Lightweight Java Game Library]] Releseの方を選択してみます。 pom.xmlを生成したいのでMavenを選びます。 &ref(https://blog.pitan76.net/wp-content/uploads/2022/07/Pasted-14.png,); JOMLも追加しておきます。 &ref(https://blog.pitan76.net/wp-content/uploads/2022/07/Pasted-15.png,); 下の「DOWNLOAD POM.XML」か「COPY TO CLIPBOARD」でpom.xmlを自身のpom.xmlに貼り付けるか一部だけ貼り付けてください。 &ref(https://blog.pitan76.net/wp-content/uploads/2022/07/Pasted-16.png,); ** コメント [#comment] #pctrlcmt &size(10){キーワード: 描画ライブラリ, アプリ開発, アプリケーション, 描画処理, グラフィック};
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