FrontPage>20220728169
warning.pngこの記事の内容は旧ぴたぶろぐからそのまま移転したものです。


LWJGL33.png

【LWJGL3】60FPSでループ処理 #3

投稿日: 2022-07-28 (木)

Windowクラスへ以下の変数を追記しておく。

// 基準のFPS
public int fps = 60;

// FPS
public double fpsCap = fps;

public double time, processedTime;

以下の関数も追記

public boolean isUpdating() {
    double nextTime = getTime();
    double passedTime = nextTime - time;
    processedTime += passedTime;
    time = nextTime;

    while (processedTime > 1.0/fpsCap) {
        processedTime -= 1.0/fpsCap;
        return true;
    }
    return false;
}

// 現在のFPSを取得
public double getFPS() {
    return fpsCap;
}

// 時間の取得
public double getTime() {
    return (double) System.nanoTime() / (double) 1000000000;
}

Windowクラスのinit()関数の最後に以下の処理を追記

time = getTime();

Pasted-19.png

Mainクラス(動作確認)

public static void main(String[] args) {
    Window window = new Window();

    // ウィンドウの初期化
    window.init();

    // 閉じるまでループ
    while (!window.isClosed()) {
        if (window.isUpdating()) {
            // イベントの更新
            window.update();

            System.out.println(window.getFPS());

            // バッファの更新
            window.swapBuffers();
        }
    }
}

Pasted-20.png

現在のFPS(60.0)が表示されたら成功です。

コメント

コメントはありません。 Comments/20220728169

お名前:
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

キーワード: 描画ライブラリ, アプリ開発, アプリケーション, 描画処理, グラフィック

検索

 

プロフィール

Pitan
pitan_prof.png
プログラミングや音MADやらが趣味
Table of Contents

最新のページ

最新の5件
2024-05-14 2024-05-08 2024-04-25 2024-01-21 2024-01-08

[もっと見る]

タグ

[もっと見る]

人気のページ

人気の5件

カウンター

合計: 38
今日: 1
昨日: 0
オンライン: 4
  編集 凍結 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-01-06 (土) 11:50:46