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FabricのMOD開発講座

埋め込み動画の上のタイトルは、動画のタイトルとは違い、サブタイトルみたいなものです。

概要

本シリーズではFabric Loaderで読み込むためのマインクラフトのMODの作り方を動画にしようと思います。
そしてゆっくりボイスで解説していきます。
みなさんもFabricでMOD開発してみませんか?

プレイリスト

投稿動画一覧

【環境構築編】IntelliJ IDEAでの環境構築 (#0)
MOD開発をするために必要な作業です。
 
【アイテム追加編】アイテムを追加しよう!(#1)
アイテムの追加をして、アイテムを食料にします。
 
【ブロック追加編】ブロックを追加しよう!(#2)
ブロックを追加し、レシピをつくります。
 
【ツール&アーマー追加編】ツールの追加(#3)
ツール追加は1.19.3のみ対応です。
 
【ツール補足編】アクセス修飾子とは何なのか?(#3.1)
ツール追加1.19.2以前対応です。
 
【クリエイティブタブ追加編】変数, 関数等とは何か? (#4)
Javaの概念とクリエイティブタブ追加(1.19.3)
 
【クリエイティブタブ補足編】クリエイティブタブを追加する (#4.1)
クリエイティブタブ追加(1.19.2以前)
 
【ミックスイン編】Mixin(Inject, Accessor...)について (#5)
Mixinの説明
 
【エンティティ追加編】エンティティをつくろう!(#6)
エンティティを追加する。
 
【タイル追加編】タイルをつくろう!(#7)
ブロックにNBTを持たせ、方向性のあるブロックを追加
 
【コンテナ追加編】GUIの追加をする!(#8)
インベントリのGUIを追加してみよう!
 
【エンチャント追加編】新たなエンチャント追加!(#9)
タイマーを使って氷で攻撃するエンチャントをつくってみる
 
【コマンド追加編】簡易的なコマンド追加!(#10)
メッセージを送信されるだけのコマンドの追加と説明
 
【サウンド追加編】サウンド追加!(#11)
サウンドを追加してジャンプした時に再生する
 
【キーバインド追加編】機能をキーに割当!(#12)
キーを押したら処理を実行するようにする+ネットワーク
 
【ツールチップ&希少度編】説明文と希少度を設定!(#13)
自作アイテムにツールチップと希少度を設定しよう!
 
【スクリーン改変編】メニューにボタン追加 (#14)
ESCのメニュー画面にボタンを追加しよう!
 

今後の予定

基本

以下は必ず作りたいものです。

応用

やるかやらないかわかりません。希望があればやります。動画のコメントにでも希望を書いてください。

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Last-modified: 2023-06-17 (土) 23:51:59