You can make a module by arranging it in the place where you can craft on the GUI of the Filler (※It is not a Crafting Table)
フィラーのGUIの上のクラフトできるところに以下のように並べるとモジュールが作れます(※作業台ではありません)
指定範囲のブロックをドロップしないで削除することができる。
AkutoEngine、本家の要素を参考にしたものです。
指定範囲全体にブロックを埋め立てることができる。
本家の要素を参考にしたものです。
指定範囲の上のブロックはドロップしないで削除され、指定範囲より下全体にブロックを埋め立てることができる。
AkutoEngineの要素を参考にしたものです。
指定範囲のブロックをドロップしてで撤去することができる。
AkutoEngine、本家の要素を参考にしたものです。
指定範囲にブロックを6マス間隔の距離で設置する。
(まだ間隔設定するConfigはつくってません。)
AkutoEngineの要素を参考にしたものです。
箱を建設することができる。
AkutoEngineの要素を参考にしたものです。
壁を建設する。
本家の要素を参考にしたものです。
X、Z座標(向きによる)に6マス間隔の距離で壁を建設する。
Y座標に6マス間隔の距離で地面を建設する。
指定範囲の1段下の地面を置き換える。
※ドロップはしない
AkutoEngineの要素を参考にしたものです。
指定範囲の1段下のブロックを元に積み上げていく。
AkutoEngineの要素を参考にしたものです。
指定範囲の液体を削除する。
AkutoEngineの要素を参考にしたものです。
指定範囲にピラミッドを建設する。
本家の要素を参考にしたものです。
指定範囲に階段を建設する。
本家の要素を参考にしたものです。
指定範囲をピラミッド型に型取ってブロックを削除する。
本家の要素を参考にしたものです。
指定範囲を階段型に型取ってブロックを削除する。
本家の要素を参考にしたものです。